Gundam Breaker 4: глубокий обзор разных платформ
В 2016 году серия Gundam Breaker была нишевой импортной игрой для энтузиастов PS Vita. Объявление о глобальном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало большим сюрпризом и стало важной вехой для западных фанатов. Игра теперь доступна в Steam, Switch, PS4 и PS5. Я наиграл более 60 часов на разных платформах, и хотя я ее обожаю, некоторые незначительные проблемы остаются.

Этот выпуск является монументальным не только с точки зрения самой игры, но и с точки зрения доступности серии на Западе. Прошли времена импорта релизов на азиатском английском языке. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский), что является значительным улучшением по сравнению с его предшественниками.
Сюжет хоть и полезен, но в самом начале содержит затяжные диалоги перед миссией. Тем не менее, вторая половина обеспечивает более интересное раскрытие персонажей и диалогов. Новичкам будет легко следить за сюжетом, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта работы в сериале. Эмбарго ограничивает мое обсуждение первыми двумя главами, которые кажутся относительно простыми. Хотя главные герои мне понравились, мои личные фавориты появились гораздо позже.

Истинная привлекательность заключается в настройке Gunpla. Глубина поражает. Помимо настройки отдельных деталей (руки, оружие), вы можете точно настроить размер и масштаб деталей, даже смешивая стандартные и SD (супердеформированные) детали для создания уникальных творений. Детали Builder добавляют дополнительные возможности настройки, некоторые из которых обладают уникальными навыками. В бою используются навыки EX и OP, основанные на оснащенных деталях и оружии, дополненные картриджами способностей, дающими положительные и отрицательные эффекты.

Миссии награждают деталями и материалами за модернизацию и повышение редкости деталей, открывая дополнительные навыки. Сложность игры хорошо сбалансирована; шлифовка не требуется на стандартной сложности. Позже открываются три более высоких уровня сложности, что значительно усложняет задачу. Дополнительные квесты предлагают дополнительные детали и деньги, а некоторые, например режим выживания, особенно приятны.

Настройка распространяется на покраску, наклейки и эффекты выветривания. Огромное количество контента впечатляет. Сам игровой процесс исключительно хорошо реализован. Бой остается интересным даже на среднем уровне сложности с использованием разнообразного оружия и навыков. Битвы с боссами включают в себя выявление слабых мест и управление несколькими полосками здоровья, что дает постоянно новый опыт. Один конкретный бой с боссом оказался сложным из-за ограничений оружия, но смена оружия быстро решила проблему. Единственная серьезная проблема заключалась в столкновении с боссом два на один, где ИИ представлял собой небольшую трудность.

Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Ранним окружениям чего-то не хватает, но в целом разнообразие хорошее. Модели и анимация Gunpla исключительно хорошо сделаны, в них стилистический подход отдается предпочтение реализму. Эффекты впечатляют, а масштабы сражений с боссами захватывают дух. Музыка варьируется от незабываемой до превосходной, с некоторыми выдающимися треками в определенных сюжетных миссиях. Отсутствие лицензионной аниме-музыки разочаровывает.

Озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках. Во время миссий я предпочитал английский дубляж, потому что можно было легко сосредоточиться на бою, не читая субтитры.

Незначительные проблемы включают повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (одна влияет на сохранение имени, а две, по-видимому, относятся к Steam Deck). На момент написания статьи функциональность многопользовательской онлайн-игры на ПК еще не тестировалась. Я обновлю этот обзор, как только станет доступна онлайн-игра.
Мой личный проект по созданию Gunpla (MG 78-2 3.0) развивался вместе с игрой, предлагая уникальный взгляд на дизайн игры и сложный процесс создания комплектов Gunpla.


Различия платформ:
- ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду, мышь и клавиатуру, а также несколько вариантов контроллера. Отличная совместимость с Steam Deck.
- PS5: ограничение 60 кадров в секунду, отличная графика, хороший шум и поддержка карточек активности.
- Переключение: Низкое разрешение и детализация, проблемы с производительностью в режимах сборки и диорамы. Портативность — его главное преимущество.



DLC: Deluxe и Ultimate Editions предлагают ранний доступ к частям и контенту диорамы, но не изменяют игру.
В целом: Gundam Breaker 4 - фантастическая игра, особенно для энтузиастов Gunpla. Хотя история приятна, настоящая ничья - это беспрецедентная настройка и привлекательный бой. Версия для ПК, особенно на палубе, сияет. Версия Switch, хотя и портативная, страдает от проблем с производительностью. Версия PS5 предлагает лучший визуальный опыт. Настоятельно рекомендуется, особенно для тех, кто наслаждается глубокой настройкой и насыщенным игровым процессом.
Gundam Breaker 4 Парочная обзор: 4.5/5