在粉丝们对Nintendo Switch 2及其游戏定价的持续混乱和沮丧之中,尤其是在美国价格似乎不断变化的美国,出现了一个新的细节,可能会使一些玩家措手不及。 Z传奇的Nintendo Switch 2版
作者: Bella阅读:0
高达破坏者4:跨平台深度回顾
早在 2016 年,《高达破坏者》系列还是 PS Vita 爱好者的小众进口游戏。 《高达破坏者 4》将于 2024 年全球发售的消息令人大吃一惊,对西方粉丝来说这是一个重要的里程碑。现在可以在 Steam、Switch、PS4 和 PS5 上使用,我已经在多个平台上登录了 60 多个小时,虽然我很喜欢它,但仍然存在一些小问题。
这个版本具有里程碑意义,不仅对于游戏本身,而且对于该系列在西方的可访问性。 导入亚洲英语版本的日子已经一去不复返了。 《高达破坏者 4》拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语),较前作有重大升级。
这个故事虽然有用,但在早期有一些冗长的任务前对话。 然而,后半部分提供了更引人入胜的角色揭示和对话。 新玩家会发现它很容易理解,尽管如果没有之前的系列经验,某些角色的重要性可能会丢失。 由于禁运,我的讨论仅限于前两章,感觉相对简单。 虽然我越来越喜欢主角,但我个人最喜欢的角色却出现得很晚。
真正的魅力在于高达模型定制。 深度是惊人的。 除了单独的零件调整(手臂、武器)之外,您还可以微调零件的尺寸和比例,甚至可以混合标准零件和 SD(超变形)零件来创作独特的作品。 构建器零件添加了更多自定义选项,其中一些具有独特的技能。 战斗利用基于装备部件和武器的 EX 和 OP 技能,并辅以提供增益和减益的能力弹药筒。
任务奖励零件和材料,用于升级和增加零件稀有度,解锁额外技能。 游戏难度均衡;标准难度下不需要打磨。 三个更高的难度随后解锁,显着增加了挑战。 可选任务提供额外的零件和金钱,有些任务(例如生存模式)特别令人愉快。
定制扩展到喷漆、贴花和风化效果。 内容之多令人印象深刻。 游戏玩法本身执行得非常好。 即使在正常难度下,战斗仍然具有吸引力,使用不同的武器和技能。 Boss 战涉及瞄准弱点并管理多个生命条,提供始终如一的新鲜体验。 由于武器限制,一场特定的 Boss 战被证明具有挑战性,但切换武器很快就解决了问题。 唯一重大的挑战是二对一的 Boss 遭遇战,其中 AI 遇到了一些小困难。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些欠缺,但总体来说多样性还是不错的。 高达模型和动画都做得非常好,优先考虑风格而非现实主义。 效果令人印象深刻,boss 战斗的规模也令人惊叹。 音乐范围从令人难忘的到出色的,在特定的故事任务中有一些出色的曲目。 缺乏授权的动漫音乐令人失望。
英语和日语的配音都出奇的好。 我在执行任务时更喜欢英文配音,因为无需阅读字幕即可专注于战斗。
小问题包括重复的任务类型和一些错误(一个影响名称保存,两个似乎是 Steam Deck 特定的)。 截至撰写本文时,在线多人游戏功能尚未在 PC 上进行测试。 一旦在线游戏可用,我将更新此评论。
我的个人高达模型建造项目(MG 78-2 3.0)与游戏一起进展,为游戏的设计和建造高达模型套件的复杂过程提供了独特的视角。
平台差异:
DLC:豪华版和终极版提供对零件和立体模型内容的早期访问,但不会改变游戏规则。
总体:《高达破坏者 4》是一款非常棒的游戏,特别是对于高达模型爱好者来说。 虽然故事很有趣,但真正吸引人的是无与伦比的定制和引人入胜的战斗。 PC 版本,尤其是在 Steam Deck 上,大放异彩。 Switch 版本虽然便携,但存在性能问题。 PS5版本提供最佳视觉体验。 强烈推荐,特别是对于那些喜欢深度定制和动感十足的游戏玩法的人。
高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5
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