Дом Новости Как долго длится дикие монстры?

Как долго длится дикие монстры?

Apr 23,2025 Автор: Mia

Долгожданный * Monster Hunter Wilds * прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие знакового серии действий от Capcom. Следуя успеху * Monster Hunter World * и его обширного * Iceborne * дополнения, * Wilds * устанавливает новую сцену для Hunters для изучения. Но сколько времени потребуется, чтобы покорить эту новую границу? Здесь мы углубимся в опыт команды IGN, подробно описывая их путешествие по основной истории, их приоритеты и их приключения в мире после игры.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Мое путешествие через кампанию «Monster Hunter Wilds» занял чуть ниже ** 15 часов **, чтобы достичь кредитов, отметив истинный конец истории, в отличие от*Hunter Rise*, где первым кредитным броском является просто средней точкой. Однако достижение кредитов означает только завершение низкого ранга. Высокий рейтинг ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами, гарантируя, что ваше приключение далеко не завершено.

Я посвятил ** еще 15 часов **, чтобы завершить почти все квесты в высоком ранге, достигнув того, что можно считать истинным конечным клубом. Это включало борьбу с каждым монстром, доступным при запуске, разблокировка всех систем крафта и погружение в индивидуальную систему вооружений Artian, предназначенную для того, чтобы задействовать игроков. Благодаря Wilds 'Withlised Grind, мне нужно было всего лишь пять часов, чтобы оптимизировать оружие и набор броней, к которому я стремился, хотя игра предлагает гораздо больше для изучения разных типов оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге после ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после того, как кредиты будут выполнены для низкого ранга **. Отслеживание точного времени сложно из -за времени, потраченного на холостое время в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредотачиваясь на создании того, что было немедленно доступно, и продвигаясь вперед, не повторяя охоты. В высоком ранге, в то время как я в основном следил за этой историей, я отправился на охоту на новых дополнительных монстров и присоединился к друзьям для охоты, что необходимо для разблокировки дальнейших миссий.

Я только специально обновил свое оружие только один раз, охотясь на дополнительный аджаракан, прежде чем броситься до конца. В идеале, с большим временем, я бы потратил ближе к ** 60 часов **, чтобы создать более эффективный набор. После игры я все еще очень хочу поймать эндемическую жизнь, рыбу и завершить шесть боковых миссий, которые я разблокировал в конце. Есть по крайней мере еще один необязательный квест для разблокировки, и я планирую обрабатывать конкретные монстры для обновлений талисмана, экспериментировать с новой броней и проверить свою удачу с RNG для артиновского оружия. Кроме того, я с нетерпением жду неспешного воспроизведения истории с друзьями и попробовать различное оружие, не говоря уже о предстоящих квестах событий и обновлениях названия с новыми монстрами в течение года.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил*Monster Hunter Wilds '*Основная история в ** чуть менее 16 часов **, быстрее, чем мое 25-часовое предприятие в*мир*, не достигая конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что битвы удивительно доступны, и только случайные обмороки против хищников вершины. Упрощенное подход игры, уменьшая акцент на элементарные сильные стороны, создание конкретных загрузок и обширного отслеживания, хорошо обслуживает новичков, но может чувствовать себя менее интенсивным для охотников за ветеранами.

Появление игры, с постоянным сочетанием скатков и монстров, иногда казалось не похожим на традиционного * охотника за монстрами *, больше склоняясь к западному кинематографическому рассказу. Несмотря на то, что это сделало для быстрого и приятного повествовательного заключения, мне интересно, жертвует ли оно некоторые из основных элементов серии, которые дорожу фанатами, которые более полно реализованы в пост-игре.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в*Monster Hunter Wilds*, причем большую часть этого времени потрачено на дополнительные и побочные квесты, наряду с неторопливым исследованием мира игры. Я потратил время, чтобы открыть скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настроить свой опыт игрового процесса и найти лучшие места для всплывающих лагерей.

Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло ** 15 часов **, представляя меня всем монстрам посткредита. С тех пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост-игре, наслаждаясь случайными охотами с друзьями, фермерски для украшений и преследования коронок монстров. Игра была восторгой, и я с нетерпением жду будущих обновлений, которые принесут больше монстров в список.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я попал в первые титры в*Monster Hunter Wilds*после ** 20 часов **, сосредоточившись главным образом на основной сюжетной линии, но принимая краткие обходные пути, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. Мой общий время игры сейчас составляет ** 65 часов **, и я не считаю титры истинным конец, что больше поворотного момента. История напоминает расширенное руководство, создавая почву для большей охоты, новых монстров и уникальных возможностей для создания. В то время как я взволнован тем, что впереди, я мог бы сделать, не встречая Конгалалу.

Последние статьи

08

2025-05

"Один: Валхалла Rising теперь доступен на мобильном телефоне"

https://images.97xz.com/uploads/18/680f98228c692.webp

По мере того, как лето нагревается, охладите недавно выпущенную мобильную игру, Odin: Valhalla Rising. Доступно сейчас как на Android, так и на iOS, эта экспансивная MMORPG из игр Kakao приглашает игроков в сагу, вдохновленную северной, в девяти сферах, предлагая эпическое приключение в истинном смысле. В ОДИН: Вальхалла

Автор: MiaЧтение:0

08

2025-05

Губковая башня защита: коды марта 2025 года раскрыты

https://images.97xz.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Последнее обновлено 25 марта 2025 года - проверил новые коды защиты Губкобоба! Ты в нужном месте! Несмотря на то, что мы не можем предложить вам каких -либо котлетов Krabby, мы, безусловно, можем предоставить вам активные коды, которые вы можете выкупить для двойного XP, c

Автор: MiaЧтение:0

08

2025-05

Bleach: Brave Souls попадает в 100 м, запускает специальные мероприятия

https://images.97xz.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls празднует монументальное достижение со 100 миллионами загрузок, и эта веха оснащена захватывающими новыми наградами и многим другим. Поклонники игры могут с нетерпением ждать встречи с Жизель Гевель, ӓS nӧdt, и Askin nakk le Vaar наносит новые новые наряды, добавив стильный поворот t

Автор: MiaЧтение:0

08

2025-05

Руководство по строительству Xuance и советы для чести королей

https://images.97xz.com/uploads/94/173678414967853915e901f.jpg

Если вы погружаетесь в мир чести Королей, одной из самых любимых многопользовательских онлайн -игр в многопользовательской арене (MOBA), вы готовы к угощению. Эта игра ставит игроков друг против друга в эпических битвах 5V5, требующих командной работы, стратегии и индивидуального мастерства. Среди разнообразных актеров герои

Автор: MiaЧтение:0