Дом Новости Как долго длится дикие монстры?

Как долго длится дикие монстры?

Apr 23,2025 Автор: Mia

Долгожданный * Monster Hunter Wilds * прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие знакового серии действий от Capcom. Следуя успеху * Monster Hunter World * и его обширного * Iceborne * дополнения, * Wilds * устанавливает новую сцену для Hunters для изучения. Но сколько времени потребуется, чтобы покорить эту новую границу? Здесь мы углубимся в опыт команды IGN, подробно описывая их путешествие по основной истории, их приоритеты и их приключения в мире после игры.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Мое путешествие через кампанию «Monster Hunter Wilds» занял чуть ниже ** 15 часов **, чтобы достичь кредитов, отметив истинный конец истории, в отличие от*Hunter Rise*, где первым кредитным броском является просто средней точкой. Однако достижение кредитов означает только завершение низкого ранга. Высокий рейтинг ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами, гарантируя, что ваше приключение далеко не завершено.

Я посвятил ** еще 15 часов **, чтобы завершить почти все квесты в высоком ранге, достигнув того, что можно считать истинным конечным клубом. Это включало борьбу с каждым монстром, доступным при запуске, разблокировка всех систем крафта и погружение в индивидуальную систему вооружений Artian, предназначенную для того, чтобы задействовать игроков. Благодаря Wilds 'Withlised Grind, мне нужно было всего лишь пять часов, чтобы оптимизировать оружие и набор броней, к которому я стремился, хотя игра предлагает гораздо больше для изучения разных типов оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге после ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после того, как кредиты будут выполнены для низкого ранга **. Отслеживание точного времени сложно из -за времени, потраченного на холостое время в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредотачиваясь на создании того, что было немедленно доступно, и продвигаясь вперед, не повторяя охоты. В высоком ранге, в то время как я в основном следил за этой историей, я отправился на охоту на новых дополнительных монстров и присоединился к друзьям для охоты, что необходимо для разблокировки дальнейших миссий.

Я только специально обновил свое оружие только один раз, охотясь на дополнительный аджаракан, прежде чем броситься до конца. В идеале, с большим временем, я бы потратил ближе к ** 60 часов **, чтобы создать более эффективный набор. После игры я все еще очень хочу поймать эндемическую жизнь, рыбу и завершить шесть боковых миссий, которые я разблокировал в конце. Есть по крайней мере еще один необязательный квест для разблокировки, и я планирую обрабатывать конкретные монстры для обновлений талисмана, экспериментировать с новой броней и проверить свою удачу с RNG для артиновского оружия. Кроме того, я с нетерпением жду неспешного воспроизведения истории с друзьями и попробовать различное оружие, не говоря уже о предстоящих квестах событий и обновлениях названия с новыми монстрами в течение года.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил*Monster Hunter Wilds '*Основная история в ** чуть менее 16 часов **, быстрее, чем мое 25-часовое предприятие в*мир*, не достигая конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что битвы удивительно доступны, и только случайные обмороки против хищников вершины. Упрощенное подход игры, уменьшая акцент на элементарные сильные стороны, создание конкретных загрузок и обширного отслеживания, хорошо обслуживает новичков, но может чувствовать себя менее интенсивным для охотников за ветеранами.

Появление игры, с постоянным сочетанием скатков и монстров, иногда казалось не похожим на традиционного * охотника за монстрами *, больше склоняясь к западному кинематографическому рассказу. Несмотря на то, что это сделало для быстрого и приятного повествовательного заключения, мне интересно, жертвует ли оно некоторые из основных элементов серии, которые дорожу фанатами, которые более полно реализованы в пост-игре.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в*Monster Hunter Wilds*, причем большую часть этого времени потрачено на дополнительные и побочные квесты, наряду с неторопливым исследованием мира игры. Я потратил время, чтобы открыть скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настроить свой опыт игрового процесса и найти лучшие места для всплывающих лагерей.

Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло ** 15 часов **, представляя меня всем монстрам посткредита. С тех пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост-игре, наслаждаясь случайными охотами с друзьями, фермерски для украшений и преследования коронок монстров. Игра была восторгой, и я с нетерпением жду будущих обновлений, которые принесут больше монстров в список.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я попал в первые титры в*Monster Hunter Wilds*после ** 20 часов **, сосредоточившись главным образом на основной сюжетной линии, но принимая краткие обходные пути, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. Мой общий время игры сейчас составляет ** 65 часов **, и я не считаю титры истинным конец, что больше поворотного момента. История напоминает расширенное руководство, создавая почву для большей охоты, новых монстров и уникальных возможностей для создания. В то время как я взволнован тем, что впереди, я мог бы сделать, не встречая Конгалалу.

Последние статьи

23

2025-12

Бегство из Таркова добавит DLSS 4

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Компания Battlestate Games официально объявила, что Escape from Tarkov вскоре получит поддержку NVIDIA DLSS 4. Разработчики не уточнили, будет ли эта реализация включать только апскейлинг или сочетать апскейлинг и генерацию кадров. С точки зрения игр

Автор: MiaЧтение:0

23

2025-12

«Последняя война»: второй сезон представляет ключевые особенности и новую механику

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

Второй сезон «Last War: Survival Game» приносит леденящую новую угрозу под названием Полярный Шторм. Игроки оказываются в суровом арктическом ландшафте, где им предстоит противостоять Императору Борею, который сковал территорию льдом, отключив все ис

Автор: MiaЧтение:0

22

2025-12

AC Shadows: Выбрать Вакасу или Отаму?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

Не каждый выбор в Assassin's Creed Shadows имеет большое значение, но решение, противостоять ли Вакасе или Отеме, кардинально влияет на сюжетную миссию "Чайная церемония".Рекомендуемые видеоХотя оба участника чайной церемонии ведут себя подозрительно

Автор: MiaЧтение:2

22

2025-12

Смертельная связь 2: Nintendo упомянута в материалах PS5

Игроки на PlayStation 5, завершившие Death Stranding 2: On the Beach, обнаружили неожиданную отсылку к Nintendo в титрах игры, изданной Sony, — а именно Nintendo Pictures, студию захвата движения создателей Mario, приобретенную в 2022 году.Это первый

Автор: MiaЧтение:2