ДомНовостиПочему вы должны играть в Monster Hunter: World перед Wilds
Почему вы должны играть в Monster Hunter: World перед Wilds
Mar 16,2025Автор: Riley
С * Monster Hunter Wilds * среди самых предварительно заказанных игр Steam его огромная популярность неоспорима. Для многих * Wilds * станет их первым набегом во вселенную Monster Hunter *. Хотя игра, скорее всего, предложит всеобъемлющее руководство, сложность серии хорошо известна. Если вы новичок, подумайте о том, чтобы сыграть в предыдущую игру, чтобы облегчить ваш переход. Мы настоятельно рекомендуем начать с *Monster Hunter 2018 года: World *.
Это не о важнейшей повествовательной связи; *Мир*зеркала*Wilds*'Стиль и структура, обеспечивая отличный опыт работы. Он знакомит вас с иногда комплексными системами и геймплеем, которые определяют серию.
Monster Hunter: World разделяет много общего с предстоящими Monster Hunter Wilds. | Изображение предоставлено: Capcom
Почему *Monster Hunter: World *?
Вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *мир *вместо *Monster Hunter Rise *, самая последняя запись. В то время как *RISE *превосходен, *Wilds *является прямым преемником *мира *, а не *RISE *. *Восстание*, первоначально разработанная для переключателя Nintendo, приоритетной скорости и меньших зон из -за ограничений оборудования. Это упорядочило петлю охоты на охоту на охоту на охоту, но пожертвовал некоторыми из более масштабных, захватывающих средств *мира *. * Wilds*, по -видимому, возвращается и расширяет эти аспекты, которые* поднимаются* опущены.
*Большие зоны мира*и акцент на отслеживании монстров через подробные экосистемы служат планом для*диких диких. Это делает * мир * идеальной подготовкой. Экспансивная охота на разных местах - это то, где современный * Monster Hunter * действительно сияет. * Ожидается, что Wilds* будет доставить это, но зачем ждать? Опыт это в мире * во -первых.
Хотя это не является прямым продолжением истории, повествовательная структура мира *и стимуляция будут устанавливать соответствующие ожидания для *Wilds *. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и Паликос, но они не связаны с предыдущими записями. Думайте об этом, как *Final Fantasy *: повторяющиеся персонажи и элементы существуют в играх, но каждая запись отличается.
Практика, практика, практика
Помимо понимания вселенной и структуры кампании, сложный боевой бой *World *является ключевой причиной для ее сначала сыграть. *Wilds*показывает 14 оружия, все присутствуют в*World*. Освоение этого разнообразного оружия имеет решающее значение. * World* позволяет вам ознакомиться с техниками каждого оружия и найдите предпочтительный стиль игры. Каждое оружие требует фокусировки и мастерства, независимо от того, предпочитаете ли вы быстрые двойные лезвия или мощный великий меч. Рассмотрим * мир * ваш тренировочный центр.
Изучение тонкостей луков, мечей и топов переключения является большой частью охотника за монстрами. | Изображение предоставлено: Capcom
Ваше оружие имеет первостепенное значение в *Monster Hunter *; Там нет традиционных точек навыков RPG. Выбор оружия диктует вашу роль и подход к охоте. * World* преподает прогрессию оружия через чашки монстров и строя оружие более высокого уровня. Это подчеркивает точное расположение и углы атаки из -за необработанного повреждения. Понимание того, где ударить монстра, имеет решающее значение. Длинный меч превосходит на разрывах хвостов, в то время как молоток оглушит мощную головную головку. Освоение этого стратегического боя принесет вам большую пользу в Wilds *.
Slinger, инструмент для гаджетов и боеприпасов, также возвращается в Wilds *. Изучение его эффективного использования, включая создание боеприпасов, значительно улучшит ваш игровой процесс. Сбор материалов во время отслеживания монстров станет второй натурой, что еще больше повысит вашу охотничье эффективность в Wilds *. Понимание темпа охоты является значительным преимуществом.
Охота не о быстрых убийствах; Они предназначены для того, чтобы быть привлекательными и трудоемкими. Обучение стратегии в стратегии против различных монстров, таких как Анжанатх или Базельгейз, создает важные знания. *Wilds*'Аналогичная область и масштаб делают*мир*идеальной подготовкой.
Импорт данных сохранения от *мира *(и его *iceborne *расширение) открывает палико броню в *Wilds *. В то время как небольшой бонус, это хороший стимул.
Хотя это и не обязательно, играет в предыдущую игру Monster Hunter * значительно улучшает опыт. Capcom работал над улучшением доступности, но уникальные системы лучше всего изучаются с помощью опыта. В то время как прыжок в *Wilds *Blind - это вариант, игра *World *обеспечивает ценное знакомство и понимание сообщества перед *Wilds *'28 февраля 2025 года.
Сега и разработчик Ryu Ga Gotoku (RGG) Studio, похоже, случайно выдали Yakuza Kiwami 3, намекая на то, что официальное объявление может быть вскоре.
Пользователи по всему X/Twitter и Reddit начали проявлять возбуждение после того, как обнаружили сле
Final Outpost: Definitive Edition официально появился на Android и iOS, после своего дебюта на Steam 22 мая. Если вы уже испытывали оригинальный постапокалиптический симулятор колоний от Exabyte Games, то, вероятно, уже ждёте, что предлагает эта обно
Компания Moonton Games запустила глобальную предварительную регистрацию на игру \*Silver and Blood\*, темную готическую RPG про вампиров, доступную на мобильных устройствах. Действие игры разворачивается в средневековом мире, насыщенном загадками и
«Одна битва за другой» появится на HBO Max 19 декабря, объявила Warner Bros.
Комедийный экшн-триллер Пола Томаса Андерсона с Леонардо ДиКаприо дебютирует в стриминге всего за несколько месяцев после премьеры в кинотеатрах. Фильм премьерно покажут на