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為什麼你應該扮演怪物獵人:荒野前的世界

Mar 16,2025 作者: Riley

憑藉 * Monster Hunter Wilds *在Steam最預訂的遊戲中,它的廣泛歡迎是不可否認的。對於許多人來說, *荒野 *將是他們第一次涉足 * Monster Hunter *宇宙。儘管遊戲可能會提供全面的教程,但該系列的複雜性是眾所周知的。如果您是新來者,請考慮玩以前的遊戲以減輕您的過渡。我們強烈建議您從2018年的 *Monster Hunter:World *開始。

這與關鍵的敘事聯繫無關; *世界*鏡像*荒野*'風格和結構,提供了出色的入職體驗。它使您熟悉定義該系列的有時復雜的系統和遊戲循環。

Monster Hunter:世界與即將到來的Monster Hunter Wilds有很多共同點。 |圖片來源:Capcom
Monster Hunter:世界與即將到來的Monster Hunter Wilds有很多共同點。 |圖片來源:Capcom

為什麼 *怪物獵人:世界 *?

您可能想知道為什麼我們建議 *世界 *,而不是 *Monster Hunter Rise *,這是最新的作品。雖然 *Rise *很棒,但 *Wilds *是 *World *的直接繼任者,而不是 *Rise *。 *RISE*,最初是為Nintendo Switch開發的,由於硬件限制,優先級速度和較小的區域。這簡化了狩獵式亨特循環,但犧牲了 *世界 *的一些更大尺度,身臨其境的環境。 *荒野*似乎在省略*上升*的這些方面似乎重新捕獲並擴展。

*World*的大區域和強調通過詳細的生態系統跟踪怪物的重點是*Wilds*'甚至更大的開放區域的藍圖。這使 *世界 *理想的準備。跨各種地形的廣闊狩獵是現代 * Monster Hunter *真正閃耀的地方。 * Wilds*有望實現這一目標,但是為什麼要等待呢?首先在 *世界 *中體驗它。

雖然不是直接的故事延續,但 *World *的敘事結構和節奏將對 *Wilds *設定適當的期望。您會遇到諸如獵人的公會和帕利科斯之類的熟悉元素,但與以前的條目無關。可以將其視為 *最終幻想 *:在遊戲中存在重複的角色和元素,但是每個條目都是不同的。

練習,練習,練習

除了了解宇宙和運動結構外, *World *的挑戰性戰鬥是首先發揮作用的關鍵原因。 *Wilds*具有14種武器,所有武器都存在於*World*中。掌握這些多樣化的武器至關重要。 *世界*讓您熟悉每種武器的技術,並找到自己喜歡的遊戲風格。無論您喜歡Swift Dual Blades還是強大的大劍,每種武器都需要專注和精通。考慮 *世界 *您的訓練場。

學習弓,劍和開關軸的複雜性是Monster Hunter的重要組成部分。 |圖片來源:Capcom
學習弓,劍和開關軸的複雜性是Monster Hunter的重要組成部分。 |圖片來源:Capcom

您的武器在 *Monster Hunter *中至關重要;沒有傳統的RPG技能點。武器選擇決定了您的角色和狩獵方法。 *世界*通過怪物零件教授武器進展,並建造高級武器。它強調了對原始損害的精確定位和攻擊角度。了解在哪裡打擊怪物至關重要。長劍在切斷的尾巴上表現出色,而錘子則用強有力的頭部擊打。掌握這種戰略戰鬥將在 *Wilds *中極大地使您受益。

Slinger是一種用於小工具和彈藥的工具,也可以返回 *Wilds *。了解其有效使用,包括製作彈藥,將大大增強您的遊戲玩法。在跟踪怪物的同時收集材料將成為第二天性,進一步提高 *野生 *的狩獵效率。了解狩獵的節奏是一個重要的優勢。

您與Monster Hunter的經歷是什麼?我從來沒有我只

狩獵不是快速殺人。它們旨在引人入勝且耗時。學會為諸如Anjanath或Bazelgeuse之類的各種怪物製定策略,從而建立了重要的知識。 *荒野*'相似的範圍和規模使*世界*成為理想的準備。

從 *world *(及其 *冰播 *擴展)中導入數據,將Palico裝甲解鎖在 *Wilds *中。雖然是一個小的獎金,但這是一個不錯的激勵措施。

雖然不是強制性的,但玩過以前的 * Monster Hunter *遊戲可顯著增強體驗。 Capcom致力於提高可訪問性,但是通過經驗最好地學習了獨特的系統。雖然跳入 *Wild *盲人是一種選擇,但玩 *World *在2025年2月28日發布之前提供了寶貴的熟悉和社區洞察力。

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