Новая игра по "Властелину колец " Tales of the Shire предлагает поклонникам уютный симулятор жизни хоббита. Вот последняя информация о дате ее выхода.Когда выйдет Tales of the Shire? ВыходTales o
Автор: SarahЧтение:1
Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки
Зайдите, возьмите добычу и выходите - основной принцип любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает эту формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного пробега», Exoborne демонстрирует сильный потенциал в жанре Extraction Shooter.
Экзодики являются центральными для уникальной идентичности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельные установки:
Каждая буровая установка имеет уникальные, настраиваемые модули для дальнейшего улучшения его способностей. Лично комбинация Kodiak с захватывающим маневром крючков и разрушительного грунтового удара оказалась невероятно удовлетворительной, хотя другие буровые установки предлагали одинаково привлекательный игровой процесс. Ограниченное количество буровых установок (только три) чувствует себя ограничительным, оставляя место для будущего расширения, хотя разработчики оставались плотными в планах на будущее.
GURPLAY удовлетворяет весому, атаки в ближнем бою наносят удар, а крюк с захватом обеспечивает эффективное обход карты, превосходя стандартное движение. Случайные погодные явления добавляют слой непредсказуемости: торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант обхода, но близость опасна.
Риск против вознаграждения: основной механик
Риск и вознаграждение являются неотъемлемой частью дизайна Exoborne. 20-минутный таймер запускает местоположение, транслируемое всем игрокам, инициируя 10-минутное окно добычи или мгновенное устранение. Раннее извлечение предлагает меньше добычи, в то время как расширенное время остается больше вознаграждений, найденных во всей окружающей среде (земля, контейнеры, вражеские трупы). Конечный приз? Устранение других игроков и захват их добычу.
Артефакты, высокоценные ящики для добычи, требующие ключей, представляют существенные проблемы. Их места видны всем, часто приводя к конфликту игроков. Аналогичным образом, области высокой стоимости сильно охраняются более сильным ИИ, требуя рассчитанного риска.
Даже когда они сбиты, игроки не полностью ликвидированы. Самооражения доступны (до кровотечения), и товарищи по команде могут воскресить падших товарищей, хотя это требует много времени и уязвимо для нападений противника.
Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:
2. Непонятно, что в конце игры: Разработчики были не связаны с содержанием поздних игр, упоминая фокус PVP и сравнение игроков. Тем не менее, в предварительном просмотре не было достаточного содержания поздней игры для оценки его долгосрочной привлекательности.
Игровой тест ПК Exoborn (12-17 февраля) будет иметь решающее значение для определения его окончательной формы и решения этих проблем.
26
2025-08