Дом Новости Экзоборн, заполненный поворотом, приносит извлечение следующего уровня

Экзоборн, заполненный поворотом, приносит извлечение следующего уровня

Feb 25,2025 Автор: Sarah

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Зайдите, возьмите добычу и выходите - основной принцип любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает эту формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного пробега», Exoborne демонстрирует сильный потенциал в жанре Extraction Shooter.

Экзодики являются центральными для уникальной идентичности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельные установки:

  • Kodiak: предлагает Sprint Shield и мощную атаку на земле.
  • Viper: Награды агрессивной игры с регенерацией здоровья на убийствах и мощной атакой ближнего боя.
  • Kestrel: Отдает приоритеты мобильности с расширенными возможностями прыжков и временного наказания.

Каждая буровая установка имеет уникальные, настраиваемые модули для дальнейшего улучшения его способностей. Лично комбинация Kodiak с захватывающим маневром крючков и разрушительного грунтового удара оказалась невероятно удовлетворительной, хотя другие буровые установки предлагали одинаково привлекательный игровой процесс. Ограниченное количество буровых установок (только три) чувствует себя ограничительным, оставляя место для будущего расширения, хотя разработчики оставались плотными в планах на будущее.

GURPLAY удовлетворяет весому, атаки в ближнем бою наносят удар, а крюк с захватом обеспечивает эффективное обход карты, превосходя стандартное движение. Случайные погодные явления добавляют слой непредсказуемости: торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант обхода, но близость опасна.

Риск против вознаграждения: основной механик

Риск и вознаграждение являются неотъемлемой частью дизайна Exoborne. 20-минутный таймер запускает местоположение, транслируемое всем игрокам, инициируя 10-минутное окно добычи или мгновенное устранение. Раннее извлечение предлагает меньше добычи, в то время как расширенное время остается больше вознаграждений, найденных во всей окружающей среде (земля, контейнеры, вражеские трупы). Конечный приз? Устранение других игроков и захват их добычу.

Играть Артефакты, высокоценные ящики для добычи, требующие ключей, представляют существенные проблемы. Их места видны всем, часто приводя к конфликту игроков. Аналогичным образом, области высокой стоимости сильно охраняются более сильным ИИ, требуя рассчитанного риска.

Даже когда они сбиты, игроки не полностью ликвидированы. Самооражения доступны (до кровотечения), и товарищи по команде могут воскресить падших товарищей, хотя это требует много времени и уязвимо для нападений противника.

Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:

  1. В то время как Solo Play и Satchmaking возможны, этот опыт значительно повышается с предварительно сформированной командой. Это общая проблема в тактических стрелках, основанных на команде, усугубленной платной моделью игры.

Играть 2. Непонятно, что в конце игры: Разработчики были не связаны с содержанием поздних игр, упоминая фокус PVP и сравнение игроков. Тем не менее, в предварительном просмотре не было достаточного содержания поздней игры для оценки его долгосрочной привлекательности.

Игровой тест ПК Exoborn (12-17 февраля) будет иметь решающее значение для определения его окончательной формы и решения этих проблем.

Последние статьи

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: SarahЧтение:2

02

2026-04

Атлан Воин: Оптимальная сборка и снаряжение

Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе

Автор: SarahЧтение:2

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: SarahЧтение:2