นักพัฒนาของ Repo ที่ Semiwork ได้รับการตั้งค่าเพื่อเพิ่มความท้าทายและความตื่นเต้นของเกมด้วยการปรับปรุงช่างที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปและแนะนำคุณสมบัติการปรับขนาดที่ยากลำบากใหม่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากข้อเสนอแนะที่มีค่าจากเบต้าแบบเปิดของเกมสัญญาว่าจะเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในช่วงเบต้าเปิดล่าสุดกึ่งทำงานได้รับการตอบรับจากผู้เล่นในกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้โดยการขว้างพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรืออยู่ห่างจากทีมของพวกเขา กลไกนี้มาพร้อมกับการบิด: มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งเมื่อเติมทำให้ผู้เล่นระเบิด เริ่มแรกตั้งแต่เริ่มต้นตอนนี้จะมีการเปิดตัวที่ระดับ 10 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของกลไกการเพิ่มความยากลำบาก
ทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 20 ผู้เล่นจะพบกับความท้าทายใหม่ ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความยากลำบากของเกม กึ่งมั่นใจว่ากลไกเหล่านี้จะรวมเข้ากับตำนานของเกมอย่างลึกซึ้งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นและน่าสนใจ “ ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต” ตัวแทนจากกึ่งทำงาน

นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด

ในวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการรวบรวมข้อเสนอแนะโดยตรงนักพัฒนากึ่งทำงานรวมถึง Pontus Sundstrom เข้าร่วมไม่ระบุตัวตนในการแข่งขันแบบสุ่มในระหว่างการเปิดเบต้าเปิด “ และฉันก็เล่นกับพวกคุณจำนวนมากด้วย - Incognito เป็นความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์” Sundstrom เปิดเผย เขากล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันก็ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
การมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับชุมชนนี้มีค่ามากสำหรับกึ่งทำงานซึ่งมุ่งมั่นที่จะใช้ความคิดเห็นนี้เพื่อปรับแต่ง repo ในขณะที่เกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้น Semiwork ได้สัญญาว่าจะแจ้งให้ชุมชนทราบเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะอยู่กับการพัฒนาล่าสุดใน Repo ล่าสุด
หากต้องการทราบข้อมูลล่าสุดและการอัปเดตเกี่ยวกับ Repo โปรดตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!