
คำอธิบายแอปพลิเคชัน
War of Empire Conquest (WOE) เป็นเกมมือถือแบบเรียลไทม์แบบไดนามิก (RTS) ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้แบบผู้เล่น-กับผู้เล่น (PVP) ที่เข้มข้น ในเกมนี้ผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มการแข่งขันในขณะที่คนอื่นเข้าร่วมเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ทุกหน่วยและอาคารสามารถควบคุมได้ด้วยตนเองโดยให้ผู้เล่นมีอิสระทางยุทธวิธีในระดับที่ยอดเยี่ยมและควบคุมอาณาจักรของพวกเขา
อาณาจักรที่หลากหลายพร้อมลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์
ความฉิบหายมี 18 อารยธรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์จากยุคยุคกลางรวมถึง [TTPP], จีน, ญี่ปุ่น, เปอร์เซีย, Teutonic, มองโกเลีย, กอธิค, มายาและอีกมากมาย แต่ละจักรวรรดิมาพร้อมกับ 8 หน่วยมาตรฐานและ 1 หน่วยพิเศษที่สะท้อนถึงจุดแข็งทางประวัติศาสตร์ ตัวอย่างเช่น Mongolia Fields Riders, Persia มี War Elephants และ Spain Commands Conquistadors
หน่วยมาตรฐาน:
- Swordsman: หน่วยทหารราบที่หลากหลายและใช้กันทั่วไป
- Pikeman: มีประสิทธิภาพต่อทหารม้า แต่มีความเสี่ยงต่อนักธนู
- อาร์เชอร์: เก่งกับปิกเมน แต่อ่อนแอต่อทหารม้า
- Light Cavalry: เร็วและมือถือสูงเหมาะสำหรับการล่วงละเมิด
- ราศีเมษ: หน่วยพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับการโจมตีโครงสร้างศัตรู
อาคารเชิงกลยุทธ์และการอัพเกรด
เกมดังกล่าวมีโครงสร้างสำคัญต่าง ๆ เช่นหอคอยป้อมปราการปราสาทและร้านค้าช่างตีเหล็ก อาคารเหล่านี้มีบทบาทที่แตกต่างกันทั้งในความผิดและการป้องกัน ยกตัวอย่างเช่นหอคอยกลายเป็นอาวุธระยะไกลที่ทรงพลังเมื่อเกษตรกรห้าคนถูกส่งไปประจำการยิงลูกธนูหกลูกในครั้งเดียว ป้อมปืนมุ่งเน้นไปที่การทำลายโครงสร้างของศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ
ข้อดีและข้อเสียของจักรวรรดิ
อารยธรรมแต่ละคนมีโบนัสและข้อเสียที่เป็นเอกลักษณ์ ยกตัวอย่างเช่น Huns ไม่จำเป็นต้องสร้างบ้านประหยัดเวลาอันมีค่าและทหารม้าของพวกเขามีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า 20% หน่วยของพวกเขาสามารถอัพเกรดเป็นเรนเจอร์ได้ ในขณะเดียวกันนักรบ Teutonic นั้นแข็งแกร่งมาก - กลับมาเป็นทหารของทหารสปาร์ตัน - แต่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ช้าลง
กลยุทธ์การเล่นเกมหลัก
เมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นผู้เล่นจะต้องสร้างสมดุลระหว่างวัตถุประสงค์หลักสามประการพร้อมกัน:
- การพัฒนาเศรษฐกิจ: ผลิตเกษตรกรอย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมอาหารและทองคำ โครงสร้างที่สำคัญเช่นใจกลางเมืองและหอคอยสามารถปกป้องคนงานชั่วคราวในระหว่างการโจมตี
- การล่วงละเมิดของศัตรู: ในช่วงต้นเกมฝึกซ้อมทีมเล็ก ๆ เพื่อขัดขวางการรวบรวมทรัพยากรของศัตรูและได้รับแรงผลักดันในช่วงต้น
- การโจมตีที่น่ารังเกียจ: วางแผนและดำเนินการโจมตีแบบประสานงานเพื่อทำลายฐานศัตรู
การทำงานเป็นทีมและหน่วยงานร่วมกัน
ความร่วมมือกับพันธมิตรเป็นสิ่งจำเป็น การสร้างกองทหารช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะศัตรูที่เหนือกว่าได้และปกป้องหน่วยที่มีความเสียหายสูงและมีความเสียหายสูงด้วย HP ต่ำ การทำความเข้าใจเคาน์เตอร์หน่วยเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จในสนามรบ:
- Pikeman Beats Cavalry
- ทหารม้า เต้น อาร์เชอร์
- อาร์เชอร์ ชนะ Pikeman
- Slave (Camel Rider) เต้น ทหารม้า
- Koryo Carriage เอาชนะหน่วยที่จัดเรียงอื่น ๆ ทั้งหมด
โหมดเกมและความก้าวหน้า
ความฉิบหายมีสองทรัพยากรหลัก - อาหารและทอง - และโหมดเกมที่แตกต่างกันสี่โหมดโดยมีโหมดปกติและโหมด Deathmatch ของจักรวรรดิเป็นที่นิยมมากที่สุด ในขณะที่ผู้เล่นผ่านยุคสมัย - ตั้งแต่ยุคมืดไปจนถึงยุคจักรพรรดิ - พวกเขาปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่หน่วยและอาคารที่ขยายความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์
โหมดเกมยอดนิยม:
- โหมดปกติ: ทรัพยากรเริ่มต้นที่ จำกัด ต้องการการวางแผนทางเศรษฐกิจอย่างระมัดระวังและการสอดแนมหรือการล่วงละเมิดก่อน โหมดนี้เน้นกลยุทธ์ที่ลึกและถือว่ามีส่วนร่วมมากที่สุด
- โหมด Deathmatch Imperial: เริ่มต้นโดยตรงในยุคจักรพรรดิด้วยทรัพยากรจำนวนมากทำให้เกิดสงครามขนาดใหญ่ทันที
คุณสมบัติที่สำคัญและอายุยืน
หลังจากสี่ปีที่ประสบความสำเร็จในตลาดจีนและการอัปเดตมากมายความฉิบหายมาถึงเวอร์ชัน 1.8 ตอนนี้รองรับคุณสมบัติการเล่นเกมหลักที่หลากหลายรวมถึง:
- ผู้เล่นกับ CPU
- ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
- จับคู่การชม
- ระบบเล่นซ้ำ
- การสร้างแผนที่แบบกำหนดเอง
- การก่อกองทัพ
- รายชื่อเพื่อน
- แชทในเกม
ด้วยจักรวรรดิที่มีรายละเอียดมากมายการโต้ตอบกับหน่วยที่ซับซ้อนและตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่ยืดหยุ่นสงครามแห่งจักรวรรดิพิชิตมอบประสบการณ์ RTS ที่ลึกซึ้งและคุ้มค่าที่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมมือถือที่ต้องการความท้าทายทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์และการกระทำ PVP ที่แข่งขันได้
กลยุทธ์