Bahay Balita Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Ang pinakamahusay na klasikong larong board upang i -play sa 2025

Feb 28,2025 May-akda: Natalie

Ang walang hanggang pag -apela ng mga larong board ay namamalagi sa kanilang magkakaibang mga handog, na nakatutustos sa mga pamilya, mga mahilig sa diskarte, at iba pang iba pang mga kagustuhan. Habang ang mga modernong laro ay lumiwanag, ang mga klasikong larong board ay nagpapanatili ng kanilang kagandahan, na nag -aalok ng mga nakakaakit na karanasan para sa parehong mga bagong dating at napapanahong mga manlalaro. Ang listahang ito ay nagpapakita ng ilan sa mga pinakamahusay, na ipinakita sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod:

TL; DR: Nangungunang klasikong Lupon ng Lupon

### azul

1See ito sa Amazon### Pandemic

0see ito sa Amazon### Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon### catan

0SEE IT SA AMAZON### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon### hindi maaaring tumigil

0see ito sa Amazon### Kumuha ng ika -60 edisyon ng Annibersaryo

0see ito sa Amazon### diplomasya

0see ito sa Amazon### yahtzee

0see ito sa Amazon### Scrabble

0see ito sa Amazon### othello

0see ito sa Amazon### Crokinole

0see ito sa Amazon### liar's dice

0SEE IT SA AMAZON### Chess - Magnetic Set

0See ito sa Amazon### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon### Go - Magnetic Board Game Set

0see ito sa Amazon

Mga detalyadong pagsusuri:

Azul (2017): Isang biswal na nakamamanghang laro ng abstract, ang mga simpleng mekanika ni Azul ay naniniwala sa nakakagulat na lalim at madiskarteng pakikipag -ugnay. Kinokolekta at inilalagay ng mga manlalaro ang mga makukulay na tile, puntos ng pagmamarka para sa mga pattern at pagkumpleto. Ang matikas na disenyo at replayability ay nagpapatibay sa klasikong katayuan nito. Galugarin ang mga pagpapalawak nito para sa higit pang gameplay.

### azul board game

1See ito sa Amazon

Pandemic (2008): Isang laro ng kooperatiba ng kooperatiba, ang pandemya ay nagtatakda ng mga manlalaro laban sa isang pandaigdigang pagsiklab ng sakit. Ang madiskarteng pagtutulungan ng magkakasama at pamamahala ng mapagkukunan ay mahalaga sa paghahanap ng mga lunas bago ang impeksyon ay sumasakop sa mundo. Ang mga naa -access na mga patakaran at nakakaengganyo ng gameplay ay naging isang modernong klasiko, na may maraming magagamit na pagpapalawak.

### pandemya

0see ito sa Amazon

Ticket to Ride (2004): Ang naa-access na larong ito ng koleksyon, na idinisenyo ni Alan R. Moon, ay gumagamit ng pamilyar na mekanika ng Rummy. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren, pagkonekta sa mga lungsod at naglalayong mga puntos ng bonus. Ang masikip na gameplay at madiskarteng pagharang ay lumikha ng matinding kumpetisyon. Maraming mga bersyon at pagpapalawak ang umiiral.

### Ticket upang sumakay

0see ito sa Amazon

Mga Settler ng Catan (1996): Isang rebolusyonaryong laro sa oras nito, pinaghalo ni Catan ang mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagbuo ng ruta sa isang natatanging paraan. Habang ang katanyagan nito ay maaaring humina nang bahagya, ang makasaysayang kahalagahan at nakakahumaling na gameplay ay nananatiling kapansin -pansin.

### catan

0see ito sa Amazon

Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Isang natatanging timpla ng board game, misteryo, at piliin ang iyong sariling-pakikipagsapalaran, ang larong ito ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ng mga kasama ng Sherlock Holmes. Ang mga kaso ng paglutas ay nangangailangan ng pagtutulungan ng magkakasama, pagbabawas, at maingat na paggamit ng mga ibinigay na materyales. Maraming mga pagpapalawak ay nag -aalok ng patuloy na mga hamon.

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0see ito sa Amazon

Hindi mapigilan (1980): Isang dice-rolling game ng peligro at gantimpala, hindi mapigilan ang mga hamon sa mga manlalaro na maabot ang tuktok ng mga haligi sa pamamagitan ng pag-ikot ng dice at madiskarteng pagpapasya kung kailan titigil. Ang pag -igting ng potensyal na pagkawala ng pag -unlad ay nagdaragdag sa kaguluhan. Mayroon ding isang mobile na bersyon.

Ang### ay hindi maaaring tumigil

0see ito sa Amazon

Kunin (1964): Isinasaalang -alang ng ilan bilang isang paunang -una sa modernong disenyo ng paglalaro, ang pagkuha ay nagsasangkot ng paglikha, pagsasama, at pamumuhunan sa mga kumpanya. Ang timpla ng spatial na mga hamon at diskarte sa pang -ekonomiya ay nananatiling nakakaengganyo.

### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0see ito sa Amazon

Diplomasya (1959): Kilala sa matinding pakikipag-ugnayan sa lipunan at madiskarteng pagtataksil, ang diplomasya ay ginagaya ang mga pakikibaka sa ika-19 na siglo na mga pakikibaka sa Europa. Ang sabay-sabay na mekanismo ng move at pag-asa sa negosasyon at alyansa ay ginagawang isang natatangi at madalas na nakakahiwalay na karanasan.

### diplomasya

0see ito sa Amazon

Yahtzee (1956): Isang klasikong dice-rolling game, si Yahtzee ay nangangailangan ng kasanayan at diskarte sa mga kombinasyon ng pagmamarka. Ang mga simpleng patakaran at nakakaengganyo ng gameplay ay ginagawang paborito ng pamilya.

### yahtzee

0see ito sa Amazon

Scrabble (1948): Isang kilalang salita ng laro na nagbabalanse ng bokabularyo at spatial na diskarte. Habang ang mga oras ng pagliko ay maaaring maging mahaba, ang matatag na katanyagan at pag -access ay gawin itong isang klasiko.

### Scrabble

0see ito sa Amazon

Othello/Reversi (1883): Isang simple ngunit madiskarteng abstract na laro, si Othello ay nagsasangkot ng mga piraso ng flipping ng kalaban upang maangkin ang kontrol ng board. Ang mapanlinlang na simpleng mga patakaran nito ay humantong sa kumplikadong gameplay.

### othello

0see ito sa Amazon

Crokinole (1876): Isang laro ng dexterity na nangangailangan ng kasanayan at taktikal na paglalagay ng mga disk. Ang timpla ng katumpakan at diskarte ay nagbibigay ng isang natatanging at nakakaakit na karanasan.

### Crokinole

0see ito sa Amazon

Dice ng Liar (1800s): Isang laro ng bluffing kung saan nag -bid ang mga manlalaro sa dice na lihim silang gumulong. Ang mga simpleng panuntunan nito ay mask ang lalim ng pagbabawas ng istatistika at paglalaro ng sikolohikal.

### Liar's Dice

0see ito sa Amazon

Chess (ika -16 na siglo): Isang walang katapusang laro ng diskarte na may malalim na mga ugat sa kasaysayan, ang chess ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo na may masalimuot na mga diskarte at walang katapusang mga posibilidad.

### Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon

naglalaro ng mga kard (~ 900 AD): Isang maraming nalalaman tool sa paglalaro, ang paglalaro ng mga kard ay sumusuporta sa libu-libong mga laro, mula sa pamilyar na mga klasiko hanggang sa mas kaunting kilalang mga hiyas. Ang kanilang kakayahang umangkop at matatag na katanyagan ay ginagawang tunay na klasiko.

### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon

Go (~ 2200 BC): Isang sinaunang laro ng diskarte ng malalim na lalim, pumunta sa mga manlalaro ng mga manlalaro na may simpleng mga patakaran at kumplikadong madiskarteng posibilidad.

### Go - Magnetic board game set

0see ito sa Amazon

Pagtukoy ng isang Klasiko:

Ang pamantayan para sa isang "klasikong" board game ay subjective. Ang mga kadahilanan tulad ng mga numero ng benta, maimpluwensyang disenyo ng laro, at malawak na pagkilala sa tatak ay nag -aambag. Ang mga larong tulad ng tiket upang sumakay ay nagpapakita ng mataas na benta, habang nakakakuha ng mga nagpapakita ng maimpluwensyang mga konsepto ng disenyo, kahit na hindi malawak na kilala. Sa wakas, ang pamilyar na tatak ay isang kadahilanan, ngunit hindi palaging nagpapahiwatig ng kalidad. Ang pinakamahusay na mga klasiko ay madalas na pinagsama ang maramihang mga elementong ito.

Mga pinakabagong artikulo

01

2025-07

Mga Kuwento sa Gaming: Ang Big Bet sa pamamagitan ng Streaming Platform at Studios

Matagal nang nahuhumaling ang Hollywood sa mga franchise. Mula sa mga superhero hanggang sa mga pagbagay sa libro, ang mga studio at streaming platform ay palaging nasa pangangaso para sa susunod na malaking bagay. Kamakailan lamang, gayunpaman, nagkaroon ng isang malinaw na paglipat sa pagtuon - ang industriya ng libangan ay mabigat na namuhunan sa pag -on ng mga video game i

May-akda: NatalieNagbabasa:1

01

2025-07

"Bagong Android Game: Simple Lands Online, Isang Karanasan sa Diskarte na Batay sa Teksto"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Ang Simple Lands Online ay isang bagong inilunsad na pamagat na magagamit na ngayon sa Google Play Store. Ang laro ay kamakailan-lamang na na-reset sa isang sariwang server, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang malinis na slate at isang bagong-bagong madiskarteng hamon. Orihinal na ipinakilala bilang isang laro na nakabase sa browser, gumawa na ito ng isang maayos na paglipat sa mobile p

May-akda: NatalieNagbabasa:1

30

2025-06

Gabay sa Chimera Clan Boss: Optimal Build, Masteries & Gear para sa Raid: Shadow Legends

RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na nagbabago sa bawat pag -update, at ang boss ng chimera clan ay nakatayo bilang pinaka masalimuot at madiskarteng hinihingi pa ang hamon ng PVE. Hindi tulad ng maginoo na mga boss ng clan na umaasa sa output ng hilaw na pinsala, ipinakilala ng chimera ang isang dynamic na sistema ng labanan na sumusubok sa iyong kakayahang umangkop, TA

May-akda: NatalieNagbabasa:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & Preorder Ngayon

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Hakbang sa mundo ng *bulong mula sa Star *, isang salaysay na hinihimok ng mobile na laro na pinaghalo ang misteryo, agham, at emosyonal na pagkukuwento. Sa gitna nito lahat ay si Stella, isang nawawalang mag -aaral ng astrophysics na nag -navigate sa isang kosmikong paglalakbay na puno ng twists at liko. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng kanyang kwento sa tunay

May-akda: NatalieNagbabasa:1