Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likod ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng kanyang pagkamangha sa gawaing ginawa sa Bethesda at Virtuos 'Oblivion Remastered. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer , ibinahagi ni Nesmith na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang lawak ng mga pagbabagong ginawa sa laro. Itinampok niya ang napakalawak na pagsisikap, o "dugo, pawis, at luha," na napunta sa paggawa ng orihinal na Cyrodiil, na ginagawang mas nakakagulat ang komprehensibong pag -iingat ng limot.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," pag -amin ni Nesmith. "Ngunit ang kanilang inihayag ay isang kumpletong pag -overhaul. Nabuo nila ang mga animation, na -revamp ang sistema ng animation, isinama ang Unreal Engine, binago ang leveling system, at na -revamp ang interface ng gumagamit. Naantig nila ang bawat aspeto ng laro."
Sa kabila ng walang naunang opisyal na anunsyo mula sa Bethesda, ang paglulunsad ng Oblivion Remastered ay nag -iwan ng mga tagahanga na humanga sa malawak na pagbabago nito, mula sa mga visual na pagpapahusay hanggang sa mga pangunahing pagsasaayos ng gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang isaalang -alang ito nang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang. Iminungkahi ni Nesmith na ang pinakamalapit na label para sa proyektong ito ay maaaring "Oblivion 2.0," na binibigyang diin ang makabuluhang saklaw ng remastering. "Ito ay halos nangangailangan ng sariling salita," sabi niya, na nagtatanong kung ang "remaster" ay tunay na gumagawa ng hustisya sa pagbabagong -anyo.
Sa kanyang talakayan, binansagan ni Nesmith ang remastered na bersyon bilang "Oblivion 2.0," na sumasalamin sa laki ng mga pagbabago. Habang ipinagdiriwang ng pamayanan ng gaming ang mga pagsisikap sa likod ng Oblivion Remastered, ibinahagi ni Bethesda ang pananaw nito sa pagbibigay ng proyekto. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang gawing makabago ito habang pinapanatili ang minamahal na karanasan para sa parehong mga nagbabalik na manlalaro at mga bagong dating, "Warts at lahat."
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag lumabas ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay hindi inaasahang pinakawalan kahapon, magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Xbox Game Pass Ultimate na mga tagasuskribi ay maaaring tamasahin ito nang walang karagdagang gastos. Ang pamayanan ng Modding ay masigasig na tumugon sa paglulunsad ng sorpresa na ito, na pinalakas ang pamayanan ng Elder Scrolls. Para sa isang detalyadong pagtingin sa kung ano ang alok ng Oblivion Remastered, tingnan ang aming komprehensibong gabay, na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.
Kung sabik kang mag -amass ng Groschen nang maaga sa *Kingdom Come: Deliverance 2 *, nag -aalok ang mga laro ng dice ng isang kapaki -pakinabang na pagkakataon. Sa kaunting pagtatalaga, maaari mong mai -secure ang garantisadong panalo sa pamamagitan ng pagkolekta ng lahat ng anim na Saint Antioquia 'dice. Narito ang iyong gabay sa paghahanap at paggamit ng mga espesyal na dice.kingdom dumating: Maghatid
Ang Mountaintop Studios, ang nag -develop sa likod ng Tactical FPS Game Specter Divide, ay inihayag na ang parehong laro at studio ay isasara dahil sa hindi sapat na kita at hindi maayos na mga inaasahan. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa sitwasyon batay sa pahayag mula sa CEO ng Mountaintop Studios, Nate
Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig na may tuwa sa anunsyo ng *Cheetah *, isang pamagat ng groundbreaking Multiplayer na partikular na ginawa para sa mga manlalaro na kilala bilang "citors" o cheaters. Ang larong ito ay hindi lamang tiisin ang hindi magkakaugnay na mga taktika - ipinagdiriwang ito, hinihikayat ang mga manlalaro na mag -isip na lampas sa CO
Solo leveling: Ang Arise ay nagtapos lamang sa inaugural global tournament, ang SLC 2025, na naging isang kapanapanabik na paningin. Naka -host noong Abril 12 sa IVEX Studio sa Korea, itinampok ng kaganapan ang matinding battlefield ng time mode at iginuhit ang mga tagahanga mula sa buong mundo. Ang mga tiket na nabili nang mas mababa sa a