Ang Palworld developer Pocketpair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang mga patch sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad sa unang bahagi ng 2024 sa Steam para sa $ 30 at kasama sa Game Pass para sa Xbox at PC, ang Palworld ay sumira sa mga benta at mga tala ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ay nag -udyok sa Pocketpair na maitaguyod ang Palworld Entertainment kasama ang Sony, na naglalayong palawakin ang prangkisa, na kalaunan ay nakakita ng isang paglabas ng PS5.
Ang paglulunsad ng laro ay iginuhit ang mga paghahambing sa Pokémon, na humahantong sa mga akusasyon ng disenyo ng plagiarism. Gayunpaman, sa halip na ituloy ang paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, naghahanap ng mga pinsala at isang utos upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.
Kinilala ng PocketPair ang bisa ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na kapaligiran, na nasa pangunahing demanda. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko na may pal sphere, na katulad sa pamamaraan ng pagkuha sa Pokémon Legends: Arceus.
Sa isang kamakailang pag -update, kinumpirma ng PocketPair na ang Patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng ligal na labanan. Binago ng patch na ito ang laro sa pamamagitan ng pag -alis ng kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, sa halip na ipatupad ang isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang mga karagdagang mekanika ng gameplay ay binago din. Sinabi ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ito ay mahalaga upang maiwasan ang karagdagang pagkasira ng karanasan sa player.
Ang mga karagdagang pagsasaayos ay ginawa gamit ang patch v0.5.5, na nagbago ng mekaniko ng gliding mula sa paggamit ng mga pals upang mangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng manlalaro, bagaman ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na ginawa upang maiwasan ang isang injunction na maaaring makagambala sa pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang demanda, na nakatuon sa pagpapatunay ng pagiging wasto ng mga patent. Sa kanilang opisyal na pahayag, nagpahayag sila ng pasasalamat sa kanilang mga tagahanga, humingi ng tawad sa kakulangan ng transparency dahil sa patuloy na paglilitis, at muling napatunayan ang kanilang dedikasyon sa pag -unlad ng Palworld at nilalaman sa hinaharap.
Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay tinalakay ang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga walang batayang akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon. Naantig din niya ang hindi inaasahang katangian ng demanda ng patent mula sa Nintendo.