Team Ninja'nın Ninja Gaiden 2 Black (sürüm 1.0.7.0) için önemli güncellemesi, merakla beklenen özellikler ve önemli iyileştirmeler sunuyor. Şimdi PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de (Steam & Microsoft Store) mevcut olan bu yama, Ocak ayında topluluk geri bildirimlerini ele almak için verilen vaatleri yerine getiriyor.
Anahtar eklemeler, yeni Game Plus'ı içerir, oyuncuların daha önce edinilmiş silahlar ve NINPO (Seviye 1'e sıfırlama) ile yeniden başlamasına izin verir, ancak zorluk hemen artırılamaz. Çok talep edilen bir yaşam kalitesi geliştirmesi, oyuncuların mermi silahlarının görünürlüğünü Seçenekler> Oyun Ayarları menüsü aracılığıyla değiştirmesini sağlar.
Denge ayarlamaları düşman HP'ye (Bölüm 8 ve 11'de azalmış) ve düşman sayılarına (Bölüm 13 ve 14'te artmış) odaklanmaktadır. Ayane'nin saldırı hasarı da bir destek aldı.
Yüksek performanslı PC sorunlarını, belirli bölümlerde oyun kırma aksaklıklarını ve genişletilmiş oyundan sonra çökmeleri ele alan çok sayıda hata düzeltmesi dahildir. Aşağıda tam bir düzeltme listesi verilmiştir.
Başlangıçta Ocak ayında Xbox geliştiricisi Direct, Ninja Gaiden 2 Black, Unreal Engine 5 ile yeniden inşa edilen sürpriz bir sürüm, gelişmiş görsellere, yeni oynanabilir karakterlere ve gelişmiş savaş mekaniğine sahiptir. IGN'nin 8/10 incelemesi, düşman tasarımında bir değişime dikkat çekerken Sigma 2 üzerindeki görsel yükseltmelerini övdü.
Ninja Gaiden 2 Siyah Ver 1.0.7.0 Yama Notları
Yeni İçerik:
- Yeni Oyun+: Kilitsiz silahları ve ninpo'yu koruyarak daha önce tamamlanmış zorluklarda yeni bir oyun başlatın (Seviye 1'e sıfırlayın).
- Fotoğraf Modu: Ayarlanabilir kamera kontrolleriyle oyun içi anları yakalayın.
- Mermi silah görünürlüğü geçiş: Seçenekler menüsü üzerinden mermi silahınızı gizleyin veya göster.
Ayarlamalar:
- Bölüm 8 ("Düşmüş Tanrıça Şehri") ve 11 ("Su Şehri Gece") bölümlerinde düşman HP azaltılmıştır.
-
- bölümlerde ("Kurban Tapınağı") ve 14 ("Temperli Mezar Taşı") bölümlerinde artan düşman sayımı.
- Ayane'nin bazı saldırıları için artan hasar.
hata düzeltmeleri:
- Yüksek FPS'de (120 FPS'nin üzerinde) veya ağır bilgi işlem yükleri altında çözülmüş kontrol sorunları.
- Sabit kontrolör titreşim yükü ve FPS ile ilgili tutarsızlıklar.
-Bazı bölümlerde sınır dışı aksaklıklara hitap eder.
- Belirli bölümlerde sabit ilerleme engelleme hataları.
- Genişletilmiş oyun oturumlarından sonra meydana gelen kazalar.
- Çeşitli küçük hata düzeltmeleri.