Palworld Modders, Nintendo ve Pokémon Company'den bir patent davası nedeniyle geliştirici PocketPair'in değiştirmeye zorlandığı oyun mekaniğini geri yüklemek için adım atıyor. Yakın tarihli bir gelişmede Pocketpair, son yamalarda uygulanan değişikliklerin devam eden yasal savaşın doğrudan bir sonucu olduğunu kabul etti.
2024'ün başlarında pazara 30 dolarlık bir fiyata ulaşan ve Game Pass, paramparça satışlar ve eşzamanlı oyuncu kayıtları aracılığıyla hemen Xbox ve PC'de mevcut olan Palworld. Oyunun ezici başarısı, Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe'nin şirketin üretilen kâr hacmi için hazırlıksız olduğunu itiraf etmesine yol açtı. Bu başarının dalgasına binen Pocketpair, Franchise'ı genişletmek için Palworld Entertainment'ı kurarak Sony ile hızla bir anlaşma yaptı. Oyun daha sonra PS5'te mevcut oldu.
Palworld'ün patlayıcı lansmanının ardından, yaratıkları, Pals ve Pokémon arasında paralellikler çizildi ve bazı Pocketpair'i Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçlandı. Bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Nintendo ve Pokémon Company, her biri 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $) arayışın yanı sıra geç ödemeler için ek hasarlar ve Palworld'ün dağılımını durdurmak için bir ihtiyati olan bir patent davası seçti.
Kasım ayında Pocketpair, sanal bir alanda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japonya merkezli patent üzerinde dava edildiğini doğruladı. Palworld başlangıçta oyuncuların, 2022 Nintendo Switch oyununda, Pokémon Legends: Arceus'u anımsatan bir özellik olan canavarları yakalamak için bir Pal küresi adı verilen top benzeri bir nesne attığı bir tamirciye sahipti.
Altı ay sonra Pocketpair, oyunda yapılan değişikliklerin yasal baskılardan kaynaklandığını itiraf eden bir güncelleme yayınladı. Kasım 2024'te piyasaya sürülen Patch V0.3.11, Pal kürelerini atarak arkadaşları çağırma yeteneğini kaldırdı, bunun yerine oyuncunun yanında statik bir çağırma getirdi. Bu yama aynı zamanda diğer birkaç mekaniği de değiştirdi. Pocketpair, bu ayarlamaları yapamamanın oyun deneyimini daha da düşüreceğini belirtti.
Geçen haftanın yaması V0.5.5, oyunda kaymanın nasıl yapıldığını değiştirerek daha fazla değişiklik yaptı. Şimdi, oyuncular arkadaşlarına güvenmek yerine envanterlerinden bir planör kullanmalı, ancak arkadaşlar hala pasif kayma meraklıları sunuyor. Pocketpair, bu değişiklikleri Palworld'ün gelişimini ve satışlarını durdurabilecek bir ihtiyati tedbirden kaçınmak için gerekli uzlaşmalar olarak nitelendirdi.
Yanıt olarak, modders orijinal kayma mekaniğini geri yüklemek için hızla hareket ettiler. Nexus modlarında bulunan Primarinabee'nin planör restorasyon modu, Yama V0.5.5 tarafından sunulan değişiklikleri tersine çevirir. 10 Mayıs'ta mevcut olan mod yüzlerce kez indirildi. Açıklaması, 0.5.5 yamasının varlığını mizahi bir şekilde reddediyor ve oyuncunun envanterinde bir planör gerektirirken arkadaşlarla kaymayı geri yüklediğini açıklıyor.
Başka bir mod, orijinal top atma animasyonundan yoksun olsa da, arkadaşları serbest bırakmak için PAL kürelerini atma yeteneğini geri getirmeye çalışır. Dava devam ettikçe bu modların uzun ömürlülüğü belirsizliğini koruyor.
Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) IGN, PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John “Bucky” Buckley ile röportaj yaptı. Konuşmasının ardından, 'Topluluk Yönetimi Zirvesi: Bir Palworld Roller Coaster: Damdanın Hayatta Kalması' 'Buckley, Palworld'ün üretken AI kullanma ve o zamandan beri çürütülen Pokémon modellerini kopyalama suçlamaları da dahil olmak üzere zorluklarını tartıştı. Ayrıca Nintendo'nun Pocketpair'e karşı patent davasının beklenmedik doğasına da değindi.