Các modder Palworld đang đẩy mạnh để khôi phục các cơ chế trò chơi mà nhà phát triển Pocketpair đã buộc phải sửa đổi do một vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo và Công ty Pokémon. Trong một sự phát triển gần đây, Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện trong các bản vá gần đây là kết quả trực tiếp của cuộc chiến pháp lý đang diễn ra.
Palworld, được tung ra thị trường vào đầu năm 2024 với mức giá $ 30 và ngay lập tức có sẵn trên Xbox và PC thông qua trò chơi Pass, bán hàng phá vỡ và hồ sơ người chơi đồng thời. Thành công áp đảo của trò chơi đã khiến CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, thừa nhận rằng công ty đã không chuẩn bị cho khối lượng lợi nhuận tuyệt đối được tạo ra. Cưỡi làn sóng thành công này, Pocketpair đã nhanh chóng đảm bảo một thỏa thuận với Sony, thành lập Palworld Entertainment để mở rộng nhượng quyền thương mại. Trò chơi sau đó trở nên có sẵn trên PS5.
Sau lần ra mắt bùng nổ của Palworld, Parallels đã được rút ra giữa các sinh vật của nó, được gọi là Pals và Pokémon, với một số Pocketpair cáo buộc sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các thiệt hại bổ sung cho các khoản thanh toán trễ và lệnh cấm phân phối của Halt Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận họ đã bị kiện vì ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy nơi người chơi đã ném một vật thể giống bóng, được gọi là một quả cầu pal, để bắt quái vật, một tính năng gợi nhớ đến trò chơi trong trò chơi Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sáu tháng sau, Pocketpair đã phát hành một bản cập nhật thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện cho trò chơi là do áp lực pháp lý. Patch V0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, đã loại bỏ khả năng triệu tập bạn bè bằng cách ném các Spheres Pal, thay vào đó giới thiệu một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi. Bản vá này cũng thay đổi một số cơ chế khác. Pocketpair tuyên bố rằng việc không thực hiện các điều chỉnh này sẽ làm suy giảm thêm trải nghiệm chơi trò chơi.
Tuần trước Patch V0.5.5 đã giới thiệu nhiều thay đổi hơn, thay đổi cách thức trượt được thực hiện trong trò chơi. Giờ đây, người chơi phải sử dụng tàu lượn từ kho của họ thay vì dựa vào bạn bè, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động. Pocketpair mô tả những sửa đổi này là những thỏa hiệp cần thiết để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Đáp lại, người sửa đổi đã nhanh chóng di chuyển để khôi phục cơ chế trượt ban đầu. Mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên các mod Nexus, đảo ngược các thay đổi được giới thiệu bởi Patch v0.5.5. Mod, đã có sẵn vào ngày 10 tháng 5, đã được tải xuống hàng trăm lần. Mô tả của nó một cách hài hước phủ nhận sự tồn tại của bản vá 0.5,5 và giải thích rằng nó phục hồi trượt bạn bè trong khi vẫn yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi.
Một mod khác cố gắng mang lại khả năng ném PAL Spheres để giải phóng bạn bè, mặc dù nó thiếu hoạt hình ném bóng ban đầu. Tuổi thọ của các mod này vẫn không chắc chắn khi vụ kiện tiếp tục.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John, Bucky Bucky Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair. Sau cuộc nói chuyện của mình, 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm', Buckley đã thảo luận về những thách thức của Palworld, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và sao chép các mô hình Pokémon, từ đó đã bị bác bỏ. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế của Nintendo chống lại Pocketpair.