Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp

Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được CEO Matthew Karch tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, xuất phát từ việc nhận ra giá trị to lớn của việc liên kết với một nhượng quyền nổi bật như vậy. Rủi ro đã được đền đáp một cách thủ công, biến Saber từ một studio indie nhỏ thành một người chơi chính trong ngành công nghiệp game.

Sân của Karch tới Microsoft, họ sẽ làm việc trên Project Pro Bono, "bởi vì nó Halo Halo" Tuy nhiên, ông hiểu lợi thế chiến lược: uy tín của việc làm việc trên một tiêu đề được công nhận trên toàn cầu sẽ tăng cường đáng kể hồ sơ của Saber và thu hút các cơ hội trong tương lai. Mặc dù ban đầu họ đề xuất một giá thầu trị giá 4 triệu đô la, các điều khoản hợp đồng cuối cùng đã dẫn đến tiền bản quyền không cho bản làm lại.

Mất mát ban đầu, tuy nhiên, đã chứng tỏ là một bước đệm. Microsoft sau đó đã ký hợp đồng Saber cho công việc trên Halo: Bộ sưu tập chính của Master, bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Anniversary cho Xbox One. Karch tận dụng cơ hội này, từ chối ký hợp đồng cho đến khi các điều khoản giết hoàng gia khỏi thỏa thuận ban đầu đã được xóa. Điều này dẫn đến một khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la, tạo tiền đề cho sự tăng trưởng đáng chú ý của Saber.

Câu chuyện thành công của Saber tiếp tục. Họ đã mở rộng toàn cầu, mở các hãng phim trên nhiều quốc gia và có được các hãng phim khác. Họ đã bảo đảm các dự án cao cấp, bao gồm Cảng Nintendo Switch của The Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z. Trong khi được mua bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber sau đó đã được CEO Karch's Beacon Interactive tái hiện, giữ lại tất cả Studios và sở hữu trí tuệ. Bất chấp sự thay đổi này, CCO Tim Willits đã xác nhận sự phát triển liên tục của một số tựa game, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), John Carpenter, đặc công độc hại và Công viên kỷ Jura: Survival. Trò đánh bạc Halo đã chứng tỏ là một Masterstroke, thể hiện tiềm năng của việc chấp nhận rủi ro chiến lược trong bối cảnh chơi game cạnh tranh.