हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी: ए बोल्ड जुआ जो कि भुगतान किया गया था

कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने एक साहसी कदम बनाया: हेलो को विकसित करने के लिए पेशकश: मुकाबला विकसित वर्षगांठ रीमेक मुक्त के लिए। गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में सीईओ मैथ्यू कर्च द्वारा प्रकट की गई यह दुस्साहसी रणनीति, इस तरह के एक प्रमुख मताधिकार के साथ जुड़ने के अपार मूल्य को पहचानने से उपजी है। जोखिम ने सुंदर रूप से भुगतान किया, एक छोटे से इंडी स्टूडियो से कृपाण को गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख खिलाड़ी में बदल दिया।

Microsoft के लिए Karch की पिच - कि वे परियोजना के प्रो बोनो पर काम करेंगे- "क्योंकि यह हेलो है" ने Xbox कार्यकारी को देखा। हालांकि, उन्होंने रणनीतिक लाभ को समझा: विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त शीर्षक पर काम करने की प्रतिष्ठा कृपाण की प्रोफ़ाइल को काफी बढ़ाएगी और भविष्य के अवसरों को आकर्षित करेगी। जबकि उन्होंने शुरू में $ 4 मिलियन की बोली का प्रस्ताव रखा था, संविदात्मक खंडों के परिणामस्वरूप अंततः रीमेक के लिए शून्य रॉयल्टी हुई।

प्रारंभिक नुकसान, हालांकि, एक कदम पत्थर साबित हुआ। Microsoft ने बाद में हेलो पर काम के लिए कृपाण अनुबंधित किया: मास्टर चीफ कलेक्शन, जिसमें हेलो को पोर्टिंग करना शामिल है: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ Xbox One में। Karch ने इस अवसर का लाभ उठाया, अनुबंध पर हस्ताक्षर करने से इनकार करते हुए जब तक कि मूल सौदे से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा दिया गया था। यह एक बहु-मिलियन डॉलर के भुगतान के परिणामस्वरूप, कृपाण की उल्लेखनीय वृद्धि के लिए मंच निर्धारित करता है।

कृपाण की सफलता की कहानी जारी रही। उन्होंने विश्व स्तर पर विस्तार किया, कई देशों में स्टूडियो खोलने और अन्य स्टूडियो प्राप्त किए। उन्होंने द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड के निनटेंडो स्विच पोर्ट सहित हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं को सुरक्षित किया। स्टूडियो और बौद्धिक संपदा। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विलिट्स ने कई खिताबों के निरंतर विकास की पुष्टि की, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं। हेलो गैंबल एक मास्टरस्ट्रोक साबित हुआ, जो प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य में रणनीतिक जोखिम लेने की क्षमता को प्रदर्शित करता है।