Việc phát hành bất ngờ của Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng chơi game, nhưng nó đặt ra những thách thức đáng kể cho các nhà phát triển độc lập lên kế hoạch ra mắt trong cùng một ngày. Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên tiếng lo lắng trên phương tiện truyền thông xã hội, nhấn mạnh cách phát bóng "khổng lồ" từ các trò chơi bom tấn có thể làm lu mờ các bản phát hành nhỏ hơn.
Antonsson bày tỏ sự nhiệt tình cá nhân của mình đối với sự lãng quên , lưu ý sự phấn khích của anh ấy đối với phiên bản được làm lại của mình để tiếp cận một thế hệ người chơi mới. Tuy nhiên, ông đã chỉ ra những khó khăn này đặt ra cho các nhà phát triển và nhà xuất bản độc lập. "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối khổng lồ này. Mọi thứ ít nhiều đều bị chôn vùi", ông giải thích. Các nhóm Indie, thiếu nguồn tài chính và sức mạnh tiếp thị của các hãng phim lớn hơn, lập kế hoạch tỉ mỉ ngày phát hành của họ để tối đa hóa khả năng hiển thị và tác động.
Cùng ngày, Raw Fury đã phát hành Post Trauma , một trò chơi kinh dị câu đố được phát triển bởi Red Soul Games và lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của thời đại PS2. Antonsson đã chia sẻ sự cảm thông của mình với nhóm và nhà phát triển, người đã đầu tư nhiều năm cống hiến vào dự án. Tweet của Raw Fury vào ngày 22 tháng 4 đã nhận xét một cách mỉa mai: "Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"
Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ của Microsoft, Shadow-Drop of Oblivion Remastered đã là một thành công vang dội. Trò chơi đã chứng kiến một sự ra mắt mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc thảo luận trực tuyến, với những người chơi say sưa trong sự trở lại của khuôn mặt nhân vật mang tính biểu tượng, lỗi cổ điển và memes yêu thích. Ngay cả các trò chơi khác được Microsoft tiếp thị rất nhiều, như Clair Obspur: Expedition 33 từ Kepler Interactive, đã cảm nhận được tác động của việc phát hành của Oblivion Remastered , khi cả hai trò chơi ra mắt đồng thời trên trò chơi Xbox vượt qua Ultimate.
RAW Fury không thể dự đoán được bóng tối của Oblivion được làm lại khi thiết lập ngày phát hành cho chấn thương sau . Thời gian như vậy có thể được đưa ra sự trùng hợp đáng tiếc.
Đối với những người háo hức đi sâu vào Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ phải làm trước, mọi mã gian lận PC, và nhiều hơn nữa.