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作者: Jason閱讀:0
4月22日, 《上古捲軸:Oblivion》的意外發布使Shockwaves通過遊戲社區引起了衝擊波,但這對計劃在同一天推出的獨立開發人員面臨著巨大的挑戰。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表達了他的擔憂,強調了Blockbuster Games的“大型”影子滴滴如何掩蓋較小的發行版。
安頓森(Antonsson)表示自己對遺忘的熱情,並指出了他對重新製作版本的興奮,以吸引新一代玩家。但是,他指出了這對獨立開發人員和出版商帶來的困難。他解釋說:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。或多或少,一切都被掩埋了。”獨立團隊缺乏大型工作室的財務資源和營銷能力,精心計劃其發布日期,以最大程度地提高知名度和影響力。
同一天,Raw Fury發行了創傷後,這是由Red Soul Games開發的拼圖恐怖遊戲,並受到PS2時代經典的啟發。安頓森(Antonsson)對團隊和開發商表示同情,他們投入了多年的奉獻精神。 Raw Fury在4月22日的推文諷刺地說:“感謝God Post Trauma是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線討論,玩家陶醉於標誌性角色面孔,經典蟲子和心愛的模因的回歸。即使是由Microsoft銷售的其他遊戲,例如Clair Imbercur:Kepler Interactive的Expedition 33 ,也感受到了Remaster Remaster發行的影響,因為這兩款遊戲都在Xbox Game Pass Pass Ultimate上同時推出。
在設置創傷後的釋放日期時,Raw Fury無法預料到遺忘的陰影滴落。這樣的時機可能會歸結為不幸的巧合。
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