Trang chủTin tứcPhỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First
Phỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First
Mar 04,2025Tác giả: Violet
Khám phá lưu vực dầu mỏ của Monster Hunter Wilds: Một cuộc lặn sâu vào hệ sinh thái của nó và quái vật mới
Monster Hunter Wilds giới thiệu lưu vực Oilwell, một địa điểm năng động không giống như bất kỳ địa điểm nào trước đây. Phong cảnh bốc lửa, đầy dầu mỏ này, được mô tả bởi đạo diễn Yuya Tokuda, thay đổi đáng kể tùy thuộc vào chu kỳ môi trường (bỏ hoang, đáng kinh ngạc, rất nhiều). Trong quá trình bỏ hoang, đó là một vùng đất hoang bị che phủ và dầu; Genement mang đến việc đốt dầu; Và rất nhiều tiết lộ các khoáng chất và hiện vật cơ bản, biến khu vực thành một hệ sinh thái sôi động đáng ngạc nhiên.
Giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka giải thích thiết kế dọc của lưu vực, với các tầng trên, giữa và dưới riêng biệt, mỗi tầng đưa ra những thách thức và tính năng môi trường độc đáo. Các cấp thấp hơn, đặc biệt, giống với núi lửa dưới nước hoặc vùng biển sâu, dựa trên trải nghiệm của đội tạo ra Cao nguyên Coral trong Monster Hunter: World. Năng lượng địa nhiệt này thúc đẩy hệ sinh thái độc đáo của lưu vực, hỗ trợ một loạt các sinh vật.
Quái vật mới: Rompopolo và Ajarakan
Lưu vực Oilwell là nơi có hai con quái vật mới hấp dẫn:
Rompopolo: Sinh vật hình cầu, độc hại này, lấy cảm hứng từ hình ảnh của một nhà khoa học điên, sử dụng khí độc được lưu trữ để phá vỡ các thợ săn. Thiết kế của nó, trong khi hỗn loạn, dẫn đến thiết bị Palico dễ thương đáng ngạc nhiên.
Ajarakan: Một con quái vật giống như Gorilla cao chót vót, ngọn lửa, thiết kế của Ajarakan nhấn mạnh các cuộc tấn công đơn giản, mạnh mẽ, tương phản với rompopolo xảo quyệt hơn. Các cuộc tấn công của nó sử dụng ngọn lửa và magma, tạo ra một cuộc gặp gỡ trực quan và đầy thách thức. Nhóm nghiên cứu cố tình đưa cho Ajarakan một hình bóng nặng để tăng cường sự hiện diện hùng vĩ của nó.
The Apex Predator: Nu Udra
Kẻ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell là Nu Udra, một sinh vật khổng lồ, được phủ ngọn lửa với các xúc tu giống như bạch tuộc. Thiết kế của nó, lấy cảm hứng từ bạch tuộc, kết hợp hình ảnh ma quỷ, được phản ánh trong cả ngoại hình của nó và âm nhạc chiến đấu đi kèm. Cơ thể linh hoạt và chuyển động linh hoạt của NU Udra, một tham vọng lâu dài đối với Tokuda và Fujioka, đã đưa ra những thách thức kỹ thuật quan trọng, vượt qua thành công bằng cách sử dụng các công nghệ mới. Nhiều xúc tu của nó, mỗi xúc tu có khả năng bị cắt đứt, cung cấp một cuộc săn lùng năng động và đầy thách thức, với các cơ quan cảm giác phát sáng cho thấy mục tiêu tiếp theo của nó. Bom flash, tuy nhiên, không hiệu quả chống lại nó.
Sự trở lại của gravios
Lưu vực Oilwell cũng đánh dấu sự trở lại của Gravios, một con quái vật yêu thích của người hâm mộ từ Monster Hunter Generations Ultimate. Carapace cứng, đá và khí thải nóng của nó làm cho nó trở thành một bổ sung phù hợp cho địa phương. Nhóm nghiên cứu tập trung vào việc giữ độ cứng đặc trưng của Gravios đồng thời tích hợp nó liền mạch vào cơ học chơi trò chơi của Wilds, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sử dụng hệ thống vết thương và một phần chiến lược phá vỡ.
Một minh chứng cho triết lý thiết kế của Monster Hunter
Sự phát triển của lưu vực Oilwell và cư dân của nó thể hiện sự cống hiến của nhóm Monster Hunter cho thiết kế quái vật sáng tạo và cam kết của họ trong việc đẩy các ranh giới kỹ thuật. Việc tạo ra Nu Udra, đặc biệt, đại diện cho một đỉnh cao của nhiều năm ý tưởng tích lũy và những tiến bộ công nghệ. Nhóm nghiên cứu xem xét cẩn thận vai trò của mỗi con quái vật trong hệ sinh thái và sự tích hợp của cơ học chơi trò chơi nhấn mạnh cách tiếp cận tỉ mỉ của họ đối với việc xây dựng thế giới và thiết kế quái vật.
Bob Gale, nhà biên kịch đằng sau bộ ba được yêu thích trở lại trong tương lai, đã chắc chắn đóng cửa mọi suy đoán về các dự án trong tương lai liên quan đến nhượng quyền thương mại. Mặc dù thành công của loạt phim truyền hình Cobra Kai, trong đó làm sống lại việc xem lại các bộ phim kinh điển, Gale vẫn kiên quyết. Trong một khoảng thời gian gần đây
Như thể họ có thể chống lại việc đặt Alicia Silverstone trở lại màu vàng và kẻ sọc. Nữ diễn viên mang tính biểu tượng được thiết lập để tiếp tục vai trò là Cher Horowitz trong một loạt phần tiếp theo không thể mong đợi cho Peacock. Sê -ri đang được phát triển với nền tảng phát trực tuyến, và trong khi các chi tiết cốt truyện vẫn còn dưới WRA
Astro Bot là một nền tảng phiêu lưu 3D được phát triển bởi Team Asobi để kỷ niệm 30 năm của PlayStation. Đi sâu vào những tin tức mới nhất và cập nhật về trò chơi thú vị này!
Phần thứ hai được chờ đợi một cách háo hức của * The Last of Us * dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 13 tháng 4 năm 2025, giới thiệu cả những gương mặt quen thuộc và các nhân vật mới thú vị. Như trong phần đầu tiên, loạt phim sẽ điều chỉnh các nhân vật quan trọng từ các trò chơi video, với Kaitlyn Dever bước vào vai Abby.