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《Elden Ring》新聞:Bandai Namco 推出主要功能

Jan 11,2025 作者: Isaac

《Elden Ring》新聞:Bandai Namco 推出主要功能

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了其他異步功能

FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》不會包含該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也表示,這個決定純粹是出於實際考慮。 《Nightreign》的快節奏、注重多人遊戲的設計預計會縮短遊戲時間(大約 40 分鍾),因此玩家沒有足夠的時間閱讀和編寫消息。

異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,在促進社區參與方麵發揮了重要作用。 玩家用它來提供有用的指導、有趣的誤導或分享幽默。 然而,Nightreign 中將沒有這個受人喜愛的功能。 石崎對 IGN Japan 的評論強調了該係統與遊戲預期的更短、更激烈的遊戲體驗的不兼容性。

在刪除消息係統的同時,Nightreign 將保留並增強其他異步元素。 例如,血跡機製將會回歸,為玩家提供更多關於過去玩家死亡的信息,並有機會掠奪他們的幽靈遺骸。

FromSoftware 的願景:一款“壓縮”的 RPG

消息係統的省略符合 FromSoftware 對 Nightreign 的願景:比前作更激烈、更注重多人遊戲的體驗。 比賽為期三天的結構進一步支持了這一目標。石崎將其雄心描述為創造“一款壓縮的角色扮演遊戲”,其中包含多樣化的內容和最少的停機時間。

Nightreign 在 2024 年遊戲獎上揭曉,目標是 2025 年發布。 FromSoftware 和 Bandai Namco 尚未公布具體發布日期。

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