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噩夢變化將死於白天

Feb 02,2025 作者: Mia

噩夢變化將死於白天

死亡的《噩夢》(The Nightmare

>弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在即將到來的日光下

patch中的死亡中進行了重大大修。 這項返工解決了社區對他能力不足的地位的長期關注,旨在使他成為更具競爭力和主題準確的殺手。

>目前被認為是弗雷迪(Freddy)獨特的機械師 - 夢s彈和夢想托盤的最弱勢殺手之一 - 並沒有很好地轉化為遊戲當前的元元。 行為Interactive的2025年1月的開發人員更新概述了旨在糾正這一點的實質性更改。 核心變化是能夠在夢中和夢palle架之間無縫切換的能力。這種提高的靈活性將極大地改變他的遊戲玩法。 進一步的增強包括:

>

夢想網羅:

>現在以12 m/s的速度行駛,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻時間。 它們的效果取決於幸存者是睡著還是清醒。 入睡的幸存者被阻止4秒鍾,而清醒的幸存者在睡眠儀表上積累了30秒。
  • 夢想托盤:

    現在可以觸發這些爆炸,在激活後1.5秒內造成3米半徑內的傷害。 擊中睡眠幸存者會造成傷害;擊中清醒幸存者的睡眠表增加了60秒。
  • >
  • >>傳送改進:

  • >

    鬧鍾更改:睡眠幸存者現在可以使用任何鬧鍾來醒來,但是每個時鍾之後都進入45秒的冷卻。

  • >核心力量機械師正在大修時,附加組件還將獲得調整以鼓勵各種構建。 但是,弗雷迪(Freddy)的津貼(燃燒,記住我和鮮血監獄長)保持不變,有可能保留他的原始設計意圖。 這些變化對整體元的影響還有待觀察,但是這些變化表明,噩夢的生存能力和整體遊戲體驗可以顯著提高。 此返工的確切發布日期尚未宣布,但是這些機製目前已在公共測試構建(PTB)中實施。
  • >

    密鑰返工注意:

    • [變化]主動能力現在互換夢s彈和夢palle托。
    • >
    • [新的]夢s彈:12 m/s的速度,5秒冷卻,牆/樓梯遍曆(無壁架)。 對睡眠和清醒幸存者的獨特效果。
    • [新的]夢palles:激活爆炸,3米半徑,1.5秒延遲。 對睡眠和清醒幸存者的獨特效果。
    • [新]傳送到任何發電機(包括最終遊戲)和夢境中的幸存者。 殺手本能在傳送時揭示了附近的幸存者。
    • [變化]傳送冷卻量減少到30秒;取消取消。
    • [新]連續殺手本能揭示了夢想世界中的康複幸存者。
    • [更改]任何鬧鍾都可以喚醒睡眠幸存者;每個時鍾的45秒冷卻。
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