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噩梦变化将死于白天

Feb 02,2025 作者: Mia

噩梦变化将死于白天

死亡的《噩梦》(The Nightmare

>弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)在即将到来的日光下

patch中的死亡中进行了重大大修。 这项返工解决了社区对他能力不足的地位的长期关注,旨在使他成为更具竞争力和主题准确的杀手。 >目前被认为是弗雷迪(Freddy)独特的机械师 - 梦s弹和梦想托盘的最弱势杀手之一 - 并没有很好地转化为游戏当前的元元。 行为Interactive的2025年1月的开发人员更新概述了旨在纠正这一点的实质性更改。 核心变化是能够在梦中和梦palle架之间无缝切换的能力。这种提高的灵活性将极大地改变他的游戏玩法。 进一步的增强包括:

>

梦想网罗:
    >现在以12 m/s的速度行驶,横穿墙壁和楼梯(但不是壁架),并以5秒的冷却时间。 它们的效果取决于幸存者是睡着还是清醒。 入睡的幸存者被阻止4秒钟,而清醒的幸存者在睡眠仪表上积累了30秒。
  • 梦想托盘:
  • 现在可以触发这些爆炸,在激活后1.5秒内造成3米半径内的伤害。 击中睡眠幸存者会造成伤害;击中清醒幸存者的睡眠表增加了60秒。
  • >

    >

    >传送改进:
  • > 闹钟更改:睡眠幸存者现在可以使用任何闹钟来醒来,但是每个时钟之后都进入45秒的冷却。

  • >核心力量机械师正在大修时,附加组件还将获得调整以鼓励各种构建。 但是,弗雷迪(Freddy)的津贴(燃烧,记住我和鲜血监狱长)保持不变,有可能保留他的原始设计意图。 这些变化对整体元的影响还有待观察,但是这些变化表明,噩梦的生存能力和整体游戏体验可以显着提高。 此返工的确切发布日期尚未宣布,但是这些机制目前已在公共测试构建(PTB)中实施。

    > 密钥返工注意:

    • [变化]主动能力现在互换梦s弹和梦palle托。
    • >
    • [新的]梦s弹:12 m/s的速度,5秒冷却,墙/楼梯遍历(无壁架)。 对睡眠和清醒幸存者的独特效果。
    • [新的]梦palles:激活爆炸,3米半径,1.5秒延迟。 对睡眠和清醒幸存者的独特效果。
    • [新]传送到任何发电机(包括最终游戏)和梦境中的幸存者。 杀手本能在传送时揭示了附近的幸存者。
    • [变化]传送冷却量减少到30秒;取消取消。
    • [新]连续杀手本能揭示了梦想世界中的康复幸存者。
    • [更改]任何闹钟都可以唤醒睡眠幸存者;每个时钟的45秒冷却。
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