好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Aurora閱讀:1
Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要進行遊戲的最新補丁。 Palworld損壞了Xbox和PC的遊戲通行證和PC的遊戲通行證,並在2024年初推出,並將其包含在Game Pass中。壓倒性的成功促使Pocketpair與Sony建立了Palworld Entertainment,旨在擴大專營權,後來看到了PS5發行。
該遊戲的發布會與神奇寶貝進行了比較,導致了設計竊的指控。但是,任天堂和神奇寶貝公司沒有追求侵犯版權,而是選擇了專利訴訟,尋求損害賠償和禁令,以阻止Palworld的發行。
Pocketpair承認,在虛擬環境中捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利的有效性,這是訴訟的核心。 Palworld具有類似的機械師,與PAL球體相似,類似於PokémonLegends:Arceus中的捕獲方法。
PocketPair在最近的更新中確認,Patch V0.3.11於2024年11月發布,是法律鬥爭的直接結果。該補丁通過刪除PAL球體召喚朋友的能力,而不是在玩家旁邊實現靜態召喚,從而改變了遊戲。還修改了其他遊戲機制。 PocketPair表示,這些變化對於防止球員體驗的進一步降解至關重要。
通過補丁v0.5.5進行了進一步的調整,這將滑行機械師從使用PALS更改為需要玩家庫存中的滑翔機,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益。 Pocketpair將這些改動描述為“妥協”,以避免可能破壞Palworld的發展和銷售的禁令。
儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟,重點是證明專利的無效。他們在官方聲明中對粉絲表示感謝,為由於訴訟的訴訟缺乏透明而道歉,並重申了他們對Palworld的發展和未來內容的奉獻精神。
在3月的遊戲開發人員會議(GDC)上,Pocketpair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了Palworld所面臨的挑戰,其中包括毫無根據的指控使用生成AI和竊取Pokémon型號。他還談到了任天堂專利訴訟的意外性質。
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