সোনির গ্রাউন্ডব্রেকিং পেটেন্টটি রিয়েল-টাইম ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ প্রবর্তন করে বধির গেমারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ানো। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তি যোগাযোগের ব্যবধানগুলি সেতু করে, বিভিন্ন সাইন ভাষা ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের মধ্যে বিজোড় মিথস্ক্রিয়াকে অনুমতি দেয় [
ভিডিও গেমগুলির জন্য সনি পেটেন্টস রিয়েল-টাইম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ
ভিআর এবং ক্লাউড গেমিং টেকনোলজিসকে লাভ করা
এই পেটেন্ট, "ভার্চুয়াল পরিবেশে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদ" শিরোনামে, আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (এএসএল) এবং জাপানি সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (জেএসএল) এর মতো সাইন ভাষার মধ্যে রিয়েল-টাইম অনুবাদ সক্ষম করার একটি সিস্টেমের বিবরণ দেওয়া হয়েছে। সনি এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করেছিলেন যেখানে বধির গেমাররা গেমের কথোপকথনে পুরোপুরি অংশ নিতে পারে [
প্রস্তাবিত প্রযুক্তিটি অন-স্ক্রিন ভার্চুয়াল সূচক বা অবতার ব্যবহার করে রিয়েল-টাইমে অনুবাদকৃত সাইন ভাষা প্রদর্শন করতে। প্রক্রিয়াটিতে একটি তিন-পদক্ষেপের অনুবাদ জড়িত: পাঠ্য থেকে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ, ভাষাগুলির মধ্যে পাঠ্য অনুবাদ এবং অবশেষে, টেক্সট টেক্সট টেক্সট সাইন ভাষায়। এটি সঠিক এবং তরল যোগাযোগ নিশ্চিত করে [
"বর্তমান প্রকাশটি বিভিন্ন দেশীয় সাইন ভাষা সহ ব্যবহারকারীদের মধ্যে সাইন ভাষা ক্যাপচার এবং অনুবাদ করার জন্য পদ্ধতি এবং সিস্টেমগুলিকে সম্বোধন করে," সনি পেটেন্টে ব্যাখ্যা করেছেন। "সাইন ল্যাঙ্গুয়েজগুলি সর্বজনীন নয়, প্রতিটি ব্যবহারকারীর জন্য উপযুক্ত সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ আউটপুট ক্যাপচার, ব্যাখ্যা করতে এবং উত্পন্ন করতে সক্ষম এমন একটি সিস্টেমের প্রয়োজন" "
সনি ভিআর হেডসেট (এইচএমডিএস) বা অনুরূপ ডিভাইস ব্যবহার করে এই সিস্টেমটি বাস্তবায়নের পরামর্শ দেয়। এই ডিভাইসগুলি কোনও ব্যবহারকারীর কম্পিউটার, গেম কনসোল বা অন্যান্য কম্পিউটিং ডিভাইসের সাথে সংযোগ স্থাপন করে, একটি নিমজ্জনিত গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে [
তদ্ব্যতীত, সনি একটি নেটওয়ার্ক সিস্টেমের প্রস্তাব দেয় যেখানে ব্যবহারকারী ডিভাইসগুলি একে অপরের সাথে এবং একটি গেম সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করে। এই সার্ভারটি সমস্ত খেলোয়াড়ের মধ্যে সিঙ্ক্রোনাইজেশন নিশ্চিত করে গেমের অবস্থা বজায় রাখে। পেটেন্টটি ক্লাউড গেমিংয়ের সাথে এই সিস্টেমটিকে সংহত করার পরামর্শ দেয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে রেন্ডার করা ভিডিওর বিরামবিহীন স্ট্রিমিং সক্ষম করে [
এই আর্কিটেকচারটি তাদের স্থানীয় সাইন ভাষা নির্বিশেষে খেলোয়াড়দের মধ্যে ভাগ করা ভার্চুয়াল পরিবেশ এবং মিথস্ক্রিয়া করার অনুমতি দেয়। ক্লাউড গেমিং ইন্টিগ্রেশনের সম্ভাবনা আরও অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং পৌঁছনো প্রসারিত করে [