Ang patent ng groundbreaking ng Sony ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi na manlalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language translation. Ang makabagong teknolohiya ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon, na nagpapahintulot sa walang tahi na pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign.
Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa Mga Video Game
Leveraging VR at Cloud Gaming Technologies
Ang patent na ito, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual na Kapaligiran," ay detalyado ang isang sistema na nagpapagana ng real-time na pagsasalin sa pagitan ng mga wika ng pag-sign, tulad ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL). Inisip ng Sony ang isang hinaharap kung saan ang mga bingi na manlalaro ay maaaring makilahok nang lubusan sa mga pag-uusap sa laro.
Ang iminungkahing teknolohiya ay gumagamit ng on-screen virtual na mga tagapagpahiwatig o avatar upang ipakita ang isinalin na sign language sa real-time. Ang proseso ay nagsasangkot ng isang tatlong hakbang na pagsasalin: sign language sa teksto, pagsasalin ng teksto sa pagitan ng mga wika, at sa wakas, mag-text sa target sign language. Tinitiyak nito ang tumpak at likido na komunikasyon.
"Ang kasalukuyang pagsisiwalat ay tumutugon sa mga pamamaraan at mga sistema para sa pagkuha at pagsasalin ng wika ng sign sa pagitan ng mga gumagamit na may iba't ibang mga katutubong wika sa pag -sign," paliwanag ni Sony sa patent. "Ang mga wika sa pag -sign ay hindi unibersal, nangangailangan ng isang sistema na may kakayahang makuha, bigyang kahulugan, at pagbuo ng naaangkop na output ng sign language para sa bawat gumagamit."
Iminumungkahi ng Sony na ipatupad ang sistemang ito gamit ang mga headset ng VR (HMD) o mga katulad na aparato. Ang mga aparatong ito ay kumonekta sa computer ng isang gumagamit, game console, o iba pang aparato sa computing, na nagbibigay ng isang nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
[๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ at isang server ng laro. Ang server na ito ay nagpapanatili ng estado ng laro, tinitiyak ang pag -synchronise sa lahat ng mga manlalaro. Iminumungkahi din ng patent ang pagsasama ng sistemang ito sa paglalaro ng ulap, na nagpapagana ng walang tahi na streaming ng na -render na video sa pagitan ng mga gumagamit.
Ang arkitektura na ito ay nagbibigay -daan para sa ibinahaging virtual na kapaligiran at pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro, anuman ang kanilang katutubong wika sa sign. Ang potensyal para sa pagsasama ng cloud gaming ay karagdagang nagpapalawak ng pag -access at maabot.