Heim Nachricht Doom: The Dark Age setzt Datensatzstart für ID -Software, Verkaufsdaten ausstehend

Doom: The Dark Age setzt Datensatzstart für ID -Software, Verkaufsdaten ausstehend

May 26,2025 Autor: Carter

Doom: The Dark Ages hat seit seiner Start in der letzten Woche 3 Millionen Spieler gefesselt, aber Bethesda hat spezifische Verkaufszahlen für das Spiel nicht bekannt gegeben. Ein Social -Media -Beitrag von Bethesda erklärte stolz darauf, dass das Doom: The Dark Ages den größten Start in der Geschichte der ID -Software durch Spieler zählt und 3 Millionen Spieler siebenmal schneller erreicht als Doom Eternal im Jahr 2020.

Es ist entscheidend, sich mit den Besonderheiten dieser Zahlen zu befassen. Doom: The Dark Ages wurde am 15. Mai 2025 über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. veröffentlicht, da Steam die einzige Plattform ist, die die Player -Daten öffentlich teilt, und es ist ein nützlicher Ausgangspunkt für die Analyse. Bei Steam, Doom: Das dunkle Zeitalter erreichte eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von 31.470 mit einem 24-Stunden-Peak von 16.328. Im Vergleich dazu erreichte Doom Eternal vor fünf Jahren einen Höhepunkt von 104.891 gleichzeitigen Spielern, was darauf hindeutet, dass die dunklen Zeitalter auf der Plattform von Valve relativ schwächer waren. Für einen zusätzlichen Kontext hat Doom aus dem Jahr 2016 vor neun Jahren einen Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von 44.271 auf Steam festgelegt.

Bei der Bewertung dieser Zahlen muss jedoch der Spielpass -Effekt berücksichtigt werden. Doom: Das dunkle Zeitalter war am ersten Tag durch Spielpass für Xbox -Konsolen und PC verfügbar. Dies führte wahrscheinlich zu einer beträchtlichen Anzahl von Spielern, die über Game Pass auf das Spiel zugreifen, anstatt es direkt zum vollen Preis von 69,99 US -Dollar in den USA zu kaufen

Aus der Sicht von Microsoft könnte dies als positives Ergebnis angesehen werden, da es Abonnements für PC -Spielpass und Xbox Game Pass Ultimate vorantreibt. Wir haben jedoch Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 gesehen, die auf Game Pass gestartet wurden und trotz des Preisschilds von 50 USD immer noch 2 Millionen Exemplare verkaufen konnten. Der höhere Preis des Untergangs: Das dunkle Zeitalter könnte einige potenzielle Käufer abgeschreckt haben.

Bethesdas Ankündigung von 3 Millionen Spielern für Doom: The Dark Ages, ohne die Verkaufszahlen zu erwähnen, gibt eine Strategie, die zuvor mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered angewendet wurde, die 4 Millionen Spieler nach dem Start des Tagespassspasss von Day-One-Spielen angewendet hat. Interessanterweise übernahm Ubisoft eine ähnliche Taktik mit Assassin's Creed: Shadows, wobei 3 Millionen Spieler und nicht Verkaufszahlen angekündigt wurden.

Letztendlich wissen nur Bethesda und Microsoft, ob Doom: The Dark Ages seine internen Ziele erreicht hat. Die 3 -Millionen -Spielerzahl deutet jedoch auf eine starke Leistung bei Konsolen und durch Spielpass hin, wobei er potenzielle Herausforderungen bei Steam anzeigt.

IGNs Rezension von Doom: The Dark Ages erteilte ihm einen 9/10 und lobte seine Verschiebung vom mobilitätsorientierten Gameplay von Doom Ewig zu einem gewichtigeren und kraftvolleren Stil, der in der Serie befriedigend und einzigartig bleibt.

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