Doom: Темные веки захватили 3 миллиона игроков с момента его запуска на прошлой неделе, но Bethesda не раскрыла конкретные показатели продаж для игры. Пост в социальных сетях от Bethesda с гордостью заявил, что Doom: The Dark Ages отмечает самый большой запуск в истории ID Software Count, достигнув 3 миллионов игроков в семь раз быстрее, чем Doom Eternal в 2020 году.
Крайне важно углубиться в специфику этих чисел. DOOM: Темные веки были выпущены 15 мая 2025 года, по ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Поскольку Steam - единственная платформа, которая публично разделяет данные игроков, это полезная отправная точка для анализа. В Steam, Doom: темные возрасты достигли пикового одновременного числа игроков 31 470, с 24-часовым пиком 16 328. Для сравнения, Doom Eternal достигла пика в 104 891 одновременных игроках пять лет назад, что могло бы предположить, что темные веки работали относительно слабее на платформе Valve. Для дополнительного контекста Doom с 2016 года установила пиковое одновременное число игроков в 44 271 в Steam девять лет назад.
Тем не менее, эффект игры должен учитываться при оценке этих цифр. Doom: Темные возрасты были доступны в первый день через Game Pass как для консолей Xbox, так и для ПК. Это, вероятно, привело к тому, что значительное количество игроков, получивших доступ к игре, через Game Pass, вместо того, чтобы приобрести его по полной цене 69,99 долл. США в США.
С точки зрения Microsoft, это можно рассматривать как положительный результат, так как он движет подписку на PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate. Тем не менее, мы видели такие игры, как Clair Noscur: Expedition 33, которая была запущена на Game Pass и по -прежнему сумел продать 2 миллиона копий, несмотря на цену в 50 долларов. Более высокая цена гибели: темные возрасты могли сдерживаться некоторых потенциальных покупателей.
Объявление Bethesda о 3 миллионах игроков за Doom: темные века, не упоминая цифры продаж, отражает стратегию, используемую ранее с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, в которой сообщалось о 4 миллионах игроков во время запуска игрового прохода Day-One. Интересно, что Ubisoft приняла аналогичную тактику с Assassin's Creed: Shadows, объявив 3 миллиона игроков, а не номера продаж.
В конечном счете, только Bethesda и Microsoft узнают, достигли ли Doom: темные веки достигли своих внутренних целей. Тем не менее, количество игроков в 3 миллиона лет предполагает сильную производительность на консолях и через игровой проход, одновременно указывая на потенциальные проблемы в Steam.
Обзор DOOM IGN: темные века присудили ему 9/10, восхваляя его переход от игрового процесса, ориентированного на мобильность Doom Eternal, к более весому и мощному стилю, который остается удовлетворительным и уникальным в серии.