Maison Nouvelles DOOM: The Dark Ages définit le lancement d'enregistrement pour le logiciel ID, les données de vente en attente

DOOM: The Dark Ages définit le lancement d'enregistrement pour le logiciel ID, les données de vente en attente

May 26,2025 Auteur: Carter

DOOM: The Dark Ages a captivé 3 millions de joueurs depuis son lancement la semaine dernière, mais Bethesda n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu. Une publication sur les réseaux sociaux de Bethesda a fièrement déclaré que Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count, atteignant 3 millions de joueurs sept fois plus vite que Doom Eternal en 2020.

Il est crucial de se plonger dans les détails de ces chiffres. DOOM: The Dark Ages a été publié le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Étant donné que Steam est la seule plate-forme qui partage publiquement les données des joueurs, c'est un point de départ utile pour l'analyse. Sur Steam, Doom: Les âges sombres ont atteint un nombre de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures de 16 328. En comparaison, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans, ce qui pourrait suggérer que les âges sombres ont fonctionné relativement plus faible sur la plate-forme de Valve. Pour un contexte supplémentaire, Doom de 2016 a établi un sommet de joueurs simultanés de 44 271 sur Steam il y a neuf ans.

Cependant, l'effet de passe de jeu doit être pris en compte lors de l'évaluation de ces chiffres. DOOM: The Dark Ages était disponible le premier jour à Game Pass pour les consoles Xbox et PC. Cela a probablement conduit à un nombre important de joueurs accédant au jeu via Game Pass, plutôt que de l'acheter carrément au prix total de 69,99 $ aux États-Unis

Du point de vue de Microsoft, cela pourrait être considéré comme un résultat positif, car il entraîne des abonnements à PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Pourtant, nous avons vu des jeux comme Clair Obscur: Expedition 33, qui a été lancé sur Game Pass et a quand même réussi à vendre 2 millions d'exemplaires malgré son prix de 50 $. Le prix plus élevé du destin: les âges sombres auraient pu dissuader certains acheteurs potentiels.

L'annonce par Bethesda de 3 millions de joueurs pour Doom: The Dark Ages, sans mentionner les chiffres de vente, fait écho à une stratégie utilisée précédemment avec le Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui a rapporté 4 millions de joueurs lors de son lancement de Pass Game Pass. Fait intéressant, Ubisoft a adopté une tactique similaire avec Assassin's Creed: Shadows, annonçant 3 millions de joueurs plutôt que des chiffres de vente.

En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft sauront si Doom: The Dark Ages a atteint ses cibles internes. Cependant, le nombre de 3 millions de joueurs suggère de solides performances sur les consoles et par le biais de Game Pass, tout en indiquant des défis potentiels sur Steam.

La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui reste satisfaisant et unique dans la série.

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