Ein besonderes Highlight der Xbox Showcase war die Ankündigung von Invincible VS, und wir erhielten exklusive Einblicke von Skybounds Quarter-Up-Entwicklern bei IGN Live, warum dieser 3-gegen-3-Kämpfer Robert Kirkmans Superheldenuniversum perfekt einfängt und dabei Inspiration von Killer Instinct zieht.
Invincible VS bringt beliebte Charaktere aus den Comics und der Animationsserie in die Arena, darunter Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve und Bulletproof. Die Entscheidung für ein 3-gegen-3-Kampfsystem geht laut Art Director Dan Eder und Combat Designer Reepal Parbhoo direkt auf den Fokus des Franchise auf Super-Teams zurück.
Das Entwicklungsteam legte Wert auf Authentizität bei der Umsetzung dieser Charaktere in Kampfform. „Unser Ziel war es, diesen ikonischen Persönlichkeiten gerecht zu werden“, erklärte Eder zum visuellen Ansatz. „Wir haben eine auffällige hybride Ästhetik geschaffen, die realistische Beleuchtung mit comicartigen Umrissen verbindet.“
Die Kampfmechaniken vereinen Zugänglichkeit mit Tiefe. Killer-Instinct-Veteranen werden die defensiven Counterplay-Elemente erkennen, die für Teamkämpfe angepasst wurden. Wie Parbhoo betonte: „Wir haben KIs zufriedenstellende Impact-Feedbacks beibehalten, das Combosystem aber für längere, filmischere Sequenzen adaptiert.“
Das Spiel führt einsteigerfreundliche Mechaniken wie Ein-Knopf-Kombos ein, gepaart mit brutalen „Overkill“-Finishern, die dem schonungslosen Universum von Invincible gerecht werden. Serienschöpfer Robert Kirkman bleibt eng eingebunden, um Authentizität zu gewährleisten und gleichzeitig frische Interpretationen zu fördern.
Invincible VS erscheint 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.