Xbox Showcaseの大きな目玉は「Invincible VS」の発表で、この3vs3ファイターがKiller Instinctからインスピレーションを得ながら、ロバート・カークマンのスーパーヒーローの世界を完璧に表現している理由について、IGN LiveでSkyboundのQuarter Up開発者から独占証言を得た。
Invincible VS」には、マーク・グレイソン(インビンシブル)、オムニマン、トゥーラ、アトム・イブ、バレットプルーフなど、コミックやアニメシリーズでおなじみのキャラクターが登場する。アートディレクターのダン・エダーとコンバットデザイナーのリーパル・パルブーによれば、3vs3の格闘ゲームにしたのは、このフランチャイズがスーパーチームを重視していることに直接由来しているという。
開発チームは、これらのキャラクターをファイターの形に変換する際、本物であることを優先した。「我々は、これらの象徴的な個性を正しく表現することを目指した。「リアルなライティングとコミックスタイルのアウトラインを組み合わせた、印象的なハイブリッド美学を作り上げました。
戦闘メカニックは、わかりやすさと奥深さが融合している。Killer Instinctのベテランなら、チーム戦用に調整されたディフェンシブ・カウンタープレイの哲学を理解できるだろう。Parbhoo氏は、「KIの満足のいくインパクト・フィードバックはそのままに、コンボ・システムをより長く、よりシネマティックなシークエンスに適応させた」と述べている。
このゲームでは、『Invincible』の残酷な世界観にふさわしい "Overkill "フィニッシャーとともに、シングルボタン・コンボのような初心者に優しいメカニズムが導入されている。シリーズの生みの親であるロバート・カークマンが引き続き密接に関わることで、斬新な解釈を促しながら信憑性を確保している。
Invincible VS』はPS5、XboxシリーズX/S、PC向けに2026年に発売される。