Uno de los platos fuertes del Xbox Showcase fue el anuncio de Invincible VS, y los desarrolladores de Quarter Up, de Skybound, nos explicaron en exclusiva en IGN Live por qué este juego de lucha 3 contra 3 captura a la perfección el universo de superhéroes de Robert Kirkman y se inspira en Killer Instinct.
Invincible VS lleva a la arena a los queridos personajes de los cómics y la serie de animación, con Mark Grayson (Invencible), Omni-Man, Thula, Atom Eve y Bulletproof. Según el director artístico Dan Eder y el diseñador de combate Reepal Parbhoo, la decisión de convertirlo en un juego de lucha 3 contra 3 se debe directamente al énfasis de la franquicia en los superequipos.
El equipo de desarrollo dio prioridad a la autenticidad a la hora de trasladar estos personajes a la forma de lucha. "Nuestro objetivo era hacer justicia a estas personalidades icónicas", explicó Eder sobre su enfoque visual. "Creamos una llamativa estética híbrida que combina iluminación realista con contornos de estilo cómic".
Las mecánicas de combate mezclan accesibilidad con profundidad. Los veteranos de Killer Instinct reconocerán la filosofía de contrajuego defensivo, ajustada para las batallas en equipo. Como señaló Parbhoo: "Hemos mantenido la satisfactoria respuesta al impacto de KI, a la vez que hemos adaptado el sistema de combos para conseguir secuencias más largas y cinemáticas."
El juego introduce mecánicas para principiantes, como los combos con un solo botón, junto a viscerales remates "Overkill" dignos del brutal universo de Invencible. El creador de la serie, Robert Kirkman, se mantiene estrechamente involucrado para garantizar la autenticidad al tiempo que fomenta nuevas interpretaciones.
Invincible VS se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC.