Joanna Novak, historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , bietet faszinierende Einblicke in ihre Arbeit zu beiden Spielen und enthüllt das empfindliche Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und ansprechendes Gameplay. Sie betont, dass die Erzählung, die sich auf den Protagonisten Henry konzentriert, erheblich von den Realitäten des Lebens des Schwarzmachers des 15. Jahrhunderts abweist.
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Novak bewertet offen die historische Genauigkeit der Handlung und "1 von 10" und erklärt die kreativen Entscheidungen der Entwickler. Die Attraktivität eines Helden, der mit historischen Figuren interagiert und die Größe erreicht, überwiegt die weniger aufregende Realität des Bauernlebens, eine Wahl, die das Engagement des Spielers priorisiert.
Bei der Herstellung der Welt des Königreichs kommen die Warhorse Studios nach Authentizität, aber aufgrund von Zeit-, Budget- und Gameplay -Überlegungen waren Kompromisse erforderlich. Bestimmte Anpassungen wurden vorgenommen, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen und zu verhindern, dass die historische Genauigkeit das Vergnügen überschattet.
Während Novak mit den vielen zeitgenauigen Details zufrieden ist, warnt Novak davor, das Spiel als völlig realistisch oder historisch genau zu kennzeichnen. Das Spiel priorisiert eine überzeugende Erzählung vor strenger Einhaltung historischer Tatsachen.