あなたがMagic:The Gathering and Final Fantasyの両方のファンなら、今週は[TTPP]の公式発売とのエキサイティングなクロスオーバーです。標準ブースター、司令官デッキ、または新しいスターターキット(1つを追跡できる場合)を通じて、関与する方法はたくさんありますが、実際の大学
著者: Isaac読む:0
Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、両方のゲームでの彼女の仕事について魅力的な洞察を提供し、歴史的な正確さと魅力的なゲームプレイの微妙なバランスを明らかにします。彼女は、主人公のヘンリーに焦点を当てた物語が、15世紀の鍛冶屋の息子の人生の現実から大幅に逸脱していることを強調しています。
画像:SteamCommunity.com
Novakは、プロットの歴史的正確性を率直に評価しており、開発者の創造的な選択を説明しています。歴史的人物と対話し、偉大さを達成する「ぼろきれから豊かな」ヒーローの魅力は、農民の生活のあまり刺激的ではない現実を上回ります。これは、プレイヤーのエンゲージメントを優先する選択です。
王国の世界を作り上げます:救出、ウォーホーススタジオは真正性のために努力しましたが、時間、予算、ゲームプレイの考慮事項のために妥協が必要でした。現代のプレイヤーの期待に応えるために特定の調整が行われ、歴史的な正確さが味わいを妨げないようにしました。
多くの期間に基づいた詳細に満足していますが、ノバックはゲームを完全に現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告しています。このゲームは、歴史的事実を厳密に遵守したことよりも説得力のある物語を優先します。
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