Joanna Novak, consultante historique pour Kingdom Come: Deliverance 2 , offre des informations fascinantes sur son travail sur les deux jeux, révélant l'équilibre délicat entre la précision historique et l'engagement de gameplay. Elle souligne que le récit, en se concentrant sur le protagoniste Henry, s'écarte considérablement des réalités de la vie du fils d'un forgeron du XVe siècle.
Image: SteamCommunity.com
Novak évalue franchement la précision historique de l'intrigue «1 sur 10», expliquant les choix créatifs des développeurs. L'attrait d'un héros "des chiffons aux riches" interagissant avec les figures historiques et la réalisation de la grandeur l'emporte sur la réalité moins excitante de la vie paysanne, un choix qui privilégie l'engagement des joueurs.
Dans l'élaboration du monde du Royaume: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais des compromis étaient nécessaires en raison de considérations de temps, de budget et de gameplay. Certains ajustements ont été faits pour répondre aux attentes des joueurs modernes, empêchant la précision historique de l'élimination de la jouissance.
Bien que satisfait des nombreux détails précis inclus, Novak met en garde contre l'étiquetage du jeu comme entièrement réaliste ou historiquement précis. Le jeu donne la priorité à un récit convaincant sur l'adhésion stricte aux faits historiques.