
Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen stammen aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters und fügen dem unangekündigten Projekt eine faszinierende Ebene hinzu. Dies ist kein einfacher Remaster; Stattdessen ist es eine vollständige Neuinterpretation des Spiels.
Das Remake verfügt über signifikante mechanische Überholungen. Ausdauer, Stealth, Blockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche sind für erhebliche Verbesserungen vorgesehen. Das Blockierungssystem zum Beispiel lässt sich Berichten zufolge von seelenähnlichen Spielen inspirieren und darauf abzielen, die Kritik an der überwältigenden Mechanik des Originals anzugehen. Schadensberechnungen wurden verfeinert, was zu visuell wirkungsvollen Trefferreaktionen führte. Ein intuitiveres Ausdauersystem wird ebenfalls erwartet. Die UI- und Bogenschießmechanik erhalten auch Modernisierungen.
MP1st schlägt vor, dass anfängliche Pläne möglicherweise einen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) betroffen sein, das Projekt jedoch in ein volles Remake erweitert wurde.
Von MP1st kontaktierte Quellen bestätigten, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _direct nicht enthüllt wird. Die Spekulation zeigt jedoch eine potenzielle Freisetzung innerhalb des laufenden Jahres.