
Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. A informação se origina do portfólio de um ex -funcionário anônimo de virtuos, adicionando uma camada intrigante ao projeto sem aviso prévio. Esta não é uma remasterizante simples; Em vez disso, é uma reimaginação completa do jogo.
O remake possui revisões mecânicas significativas. Resistência, furtividade, bloqueio, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário estão todos programados para melhorias substanciais. O sistema de bloqueio, por exemplo, supostamente se inspira em jogos de almas, com o objetivo de abordar as críticas à mecânica assombrosa do original. Os cálculos de danos foram refinados, resultando em reações de acerto mais visualmente impactantes. Também é esperado um sistema de resistência mais intuitivo. A interface do usuário e a mecânica do arco e flecha também receberão modernizações.
O MP1ST sugere que, embora os planos iniciais possam ter envolvido uma remasterização (como sugerido nos documentos vazados da Microsoft), o projeto se expandiu para um remake em larga escala.
Fontes contatadas pelo MP1ST confirmaram que o remake do Oblivion não será revelado no próximo desenvolvedor \ _direct. No entanto, a especulação aponta para uma versão potencial no ano atual.