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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

Feb 23,2025 作者: Michael

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。该信息源自一位匿名的前Virtuos员工的投资组合,为未经宣布的项目增加了一个有趣的层。这不是一个简单的重新制作;相反,这是对游戏的完整重新想象。

翻拍具有重大的机械大修。耐力,隐身,阻塞,射箭,损坏反应和用户界面都计划进行实质性改进。例如,据报道,阻止系统从灵魂般的游戏中汲取了灵感,旨在解决对原始原理机制的批评。损坏计算已得到完善,从而产生了更具影响力的命中反应。预计还会有一个更直观的耐力系统。 UI和射箭力学也将获得现代化。

MP1st建议,尽管最初的计划可能涉及重新制作(如泄漏的Microsoft文档所暗示),但该项目已扩展为全面的翻拍。

MP1ST联系的消息来源证实,将不会在即将到来的开发人员\ _Direct上揭幕遗忘重制。但是,猜测指出了本年内的潜在释放。

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