ニュース Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Feb 23,2025 著者: Michael

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。この情報は、匿名の元Virtuos従業員のポートフォリオに由来し、未発表のプロジェクトに興味深いレイヤーを追加します。これは単純なリマスターではありません。代わりに、ゲームの完全な再考です。

リメイクは、重要な機械的オーバーホールを誇っています。スタミナ、ステルス、ブロック、アーチェリー、損傷反応、およびユーザーインターフェイスはすべて、大幅な改善が予定されています。たとえば、ブロッキングシステムは、オリジナルの圧倒的なメカニズムに対する批判に対処することを目指して、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていると伝えられています。損傷の計算は洗練されており、より視覚的に影響力のあるヒット反応をもたらしました。より直感的なスタミナシステムも期待されています。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。

MP1STは、初期計画にはリマスターが関与している可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは本格的なリメイクに拡大したことを示唆しています。

MP1STが連絡した情報筋は、今後の開発者\ _Directで忘却のリメイクが発表されないことを確認しました。ただし、推測では、今年度の潜在的なリリースを指摘しています。

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