소식 노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

Feb 23,2025 작가: Michael

노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 이 정보는 익명의 전 미덕 직원의 포트폴리오에서 비롯되며, 발표되지 않은 프로젝트에 흥미로운 계층을 추가합니다. 이것은 간단한 리마스터가 아닙니다. 대신, 그것은 게임의 완전한 재구성입니다.

리메이크는 상당한 기계적 점검을 자랑합니다. 체력, 스텔스, 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스는 모두 상당한 개선을 위해 예정되어 있습니다. 예를 들어, 차단 시스템은 원본의 압도적 인 역학에 대한 비판을 해결하기 위해 Soulsike Games에서 영감을 얻은 것으로 알려졌다. 손상 계산이 정제되어 시각적으로 영향을 미치는 히트 반응이 발생합니다. 보다 직관적 인 체력 시스템도 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.

MP1st는 초기 계획에 리마스터가 유출 된 마이크로 소프트 문서에서 힌트를받은 것처럼 프로젝트가 본격적인 리메이크로 확장되었다고 제안합니다.

MP1ST가 접촉 한 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 공개되지 않을 것이라고 확인했습니다. 그러나 추측은 현재 연도에 잠재적 인 석방을 지적합니다.

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