
MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. La información se origina en la cartera de un ex empleado anónimo de Virtuos, agregando una capa intrigante al proyecto no anunciado. Este no es un remaster simple; En cambio, es una reinvención completa del juego.
El remake cuenta con una revisión mecánica significativa. La resistencia, el sigilo, el bloqueo, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario están programadas para mejoras sustanciales. Según los informes, el sistema de bloqueo, por ejemplo, se inspira en los juegos de almas, con el objetivo de abordar las críticas a la mecánica decepcionante del original. Los cálculos de daño se han refinado, lo que resulta en reacciones de éxito más impactantes visualmente. También se espera un sistema de resistencia más intuitivo. La UI y la mecánica de tiro con arco también recibirán modernizaciones.
MP1ST sugiere que si bien los planes iniciales pueden haber involucrado a un remaster (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft), el proyecto se ha expandido a una nueva versión a gran escala.
Las fuentes contactadas por MP1ST confirmaron que el remake de Oblivion no se dará a conocer en el próximo desarrollador \ _Direct. Sin embargo, la especulación apunta hacia una liberación potencial dentro del año en curso.