Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, als der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, die Modding -Community durch die Veröffentlichung der Schlüssel an seinen internen Redakteur gestärkt hat. Dieser Schritt hat einen Optimismus ausgelöst, dass das Spiel eine längere Lebensdauer genießen könnte, ähnlich wie *Skyrim *, die von benutzergenerierten Inhalten angeheizt wird.
Game Director Dmitry Grigorenko kündigte diese entscheidende Entwicklung in der Space Marine 2 Modding Discord an und bezeichnete sie als "unser größter Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community". Die Veröffentlichung des offiziellen Integrationsstudios, das gleiche Tool, das intern von Entwicklern für alle Gameplay -Entwicklung verwendet wird, markiert einen erheblichen Schritt nach vorne. Mit dieser ersten Version können Modder alles anpassen, von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen, wodurch Modding zugänglicher und effizienter wird.
Grigorenko bekräftigte sein Engagement für die Modding -Szene und sagte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Diese Community wachsen zu sehen, die Grenzen zu überschreiten und unglaubliche Erfahrungen zu schaffen, war sowohl inspirierend als auch demütig, dass wir aufgeregt sind, zu sehen, was Sie als nächstes bauen - ob es sich um eine filmische Kampagne handelt, wilde neue Spiele, die wir nie gesehen haben."
Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko humorvolle Konzeptkunst für ein Minispiel "Angeln mit Daddy Calgar" und schlägt vor, dass die neuen Tools sogar solche spielerischen Ergänzungen unterstützen könnten. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, spielt in diesem skurrilen Konzept. Das Rennen soll nun dieses Fischering-Minispiel schaffen, wobei die Gemeinde bestrebt ist, sich der Herausforderung zu stellen.

In einem Gespräch mit Tom, bekannt als * Warhammer Workshop * und Schöpfer des * Astartes Overhaul * Mod, habe ich über die aufregenden Möglichkeiten gelernt, die dieser Editor freigeschaltet hat. Tom, der frisch aus dem 12-Spieler-Koop in Space Marine 2 aktiviert ist, hat jetzt Zugang zu allen Skriptwerkzeugen, die die Missionsdynamik steuern, und verschiedene Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten. Dies könnte zu innovativen Modi wie einem Roguelit führen, bei dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und es eskalierende Herausforderungen haben, mit der Chance, Waffen und Gesundheit von besiegten Feinden zu erwerben. "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie einen schweren Bolter gewähren", schlug Tom vor.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugang zu Animationstools eine Herausforderung bleibt. Trotzdem plant er, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen, die verfügbare Rigs verwenden.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Das Spiel, bereits ein meistverkaufter Warhammer-Titel, bietet nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Da Modder in der Lage sind, die Zügel zu übernehmen, können sich die Fans auf erweiterte Inhalte und neue Fraktionen wie die gehännten Necrons freuen.
Redditor Mortwight hat das Gefühl perfekt zusammengefasst und sagte: "So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben."
Diese Entwicklung erfolgt zu einer interessanten Zeit, in der Sabre und Publisher Focus Entertainment bekannt geben, dass * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * in der Entwicklung ist. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf potenzielle DLC für Space Marine 2 Sorgen machen, haben beide Unternehmen versichert, dass sie das Spiel weiterhin unterstützen werden. Mit der nun gestärkten Modding -Community steht Space Marine 2 für eine glänzende Zukunft.