在 *Mistria *的 *領域,管理自己的農場的成長是遊戲玩法的關鍵方面,隨著您的進步,您可能會發現需要更多空間來擴大農作物和動物。幸運的是,該遊戲的V0.13.0更新引入了農場擴建功能,該功能大大增加了您的農場區域。
作者: Christian閱讀:0
* Warhammer 40,000:太空海軍2 *的粉絲感到非常興奮,因為遊戲的開發人員Saber Interactive通過將鑰匙發佈到其內部編輯器中,從而賦予了修改社區的能力。此舉激發了樂觀的態度,即遊戲可以享受延長的壽命,就像 *Skyrim *一樣,在用戶生成的內容的推動下。
遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了有關太空海洋2 Modding Discord的關鍵發展,並將其標記為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。開發人員在內部使用所有遊戲開發的內部使用的官方集成工作室的發布標誌著一步很大的一步。此初始版本使Modders可以自定義從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合,用戶界面和HUD元素的所有內容,從而使修改更易於訪問和高效。
Grigorenko重申了他對改裝場景的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很興奮,無論您是您的下一步建立什麼 - 無論是一個狂野的新遊戲模式,還是從來沒有看到過什麼。”
為了開始,Grigorenko分享了幽默的概念藝術,以“與Daddy Calgar”迷你游戲,表明這些新工具甚至可以支持這種嬉戲的補充。超級裔領袖馬納斯·卡爾加(Marneus Calgar)是這個異想天開的概念中的明星。現在,比賽正在創建這款捕魚迷你游戲,社區渴望面對挑戰。
在與湯姆(Tom)的對話中,被稱為“戰鎚”工作室 *和 * Astartes Overhaul * mod的創建者,我了解了該編輯解鎖的令人興奮的可能性。湯姆(Tom)剛從在太空海洋2中啟用12名玩家合作社,現在可以訪問所有控制任務動態和各種遊戲組件(例如武器和能力)的腳本工具。這可能會導致創新的模式,例如Roguelite,球員們僅從戰鬥刀和麵對面不斷升級的挑戰開始,從而從失敗的敵人那裡獲得武器和健康的機會。湯姆建議:“殺死carnifex可能會給您帶來沉重的堡壘。”
雖然一場以混亂為特色的新電影活動是可行的,但湯姆指出,在沒有使用動畫工具的情況下,創建過場動畫仍然具有挑戰性。儘管如此,他計劃利用可用的鑽機引入諸如tau和Necrons之類的新派系。
太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。該遊戲已經是最暢銷的戰鎚冠軍,只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。由於Modders現在能夠掌權,粉絲們可以期待擴大的內容和新派系,例如嘲笑的Necrons。
Redditor Mortwight完美地封裝了這種觀點,說:“這就是您像Skyrim這樣的幾年保持遊戲活力的方式。”
這一發展是一個有趣的時刻,Saber和Publisher Focus Entertainment宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在開發中。儘管一些粉絲擔心對太空海軍2的潛在DLC的影響,但兩家公司都保證了他們將繼續支持遊戲。隨著改裝社區的授權,Space Marine 2有望實現光明的未來。
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