La actriz de Horizon, Ashly Burch, ha respondido al video filtrado de la demostración de la IA de Aloy destacando las preocupaciones centrales de la huelga de actores de voz en curso. El clip viral, informado originalmente por The Verge, mostró la tecnología experimental de IA de Sony recreando al personaje de Aloy mediante voz sintética y animación facial, aunque Sony no ha comentado oficialmente.
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En la demostración ya eliminada, el director de ingeniería de software de Sony, Sharwin Raghoebardajal, conversa con una Aloy claramente artificial, cuyas animaciones faciales rígidas y voz generada por texto contrastaban marcadamente con la aclamada interpretación de Burch. Cuando se le pregunta cómo está, el personaje de IA responde: "Hola, me va bien. Solo tengo un poco de dolor de garganta. ¿Y tú?"
Burch, la voz original de Aloy en los cuatro títulos de Horizon (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain y Lego Horizon Adventures), confirmó en TikTok que Guerrilla Games le aseguró que esta tecnología no está en desarrollo activo y no utilizó sus datos de interpretación. Esto probablemente descarta que la IA de Aloy aparezca en el próximo título multijugador de Horizon o en Horizon 3.
Sin embargo, Burch expresó una profunda preocupación por las implicaciones para los artistas. "Lo que me preocupa no es la existencia de la tecnología o que las empresas quieran usarla", explicó. "Es imaginar este escenario con los datos reales de interpretación de alguien si perdemos esta lucha, sin protecciones ni recursos disponibles".
La actriz vinculó esto directamente con las negociaciones de la huelga de SAG-AFTRA, donde los actores de voz exigen tres protecciones clave: consentimiento para recreaciones de IA, compensación justa y transparencia sobre su uso. "Actualmente luchamos por salvaguardas básicas que los contratos temporales del sindicato ya otorgan", señaló Burch, instando a los estudios a adoptar estos acuerdos provisionales.
@ashly.burch comparte sus pensamientos sobre la IA de Aloy
♬ sonido original - Ashly Burch
El impulso de la IA en la industria de los videojuegos continúa a pesar de las crecientes críticas por preocupaciones éticas y limitaciones creativas. El reciente experimento de Keywords Studios con un juego completamente generado por IA fracasó espectacularmente, pero empresas como Activision persisten con implementaciones de IA generativa, incluidos usos controvertidos en Call of Duty: Black Ops 6.
El impacto de la huelga es cada vez más visible en títulos importantes, con informes de que Destiny 2 y World of Warcraft presentan NPCs mudos en escenas que normalmente tendrían voz. El ejecutivo de PlayStation Asad Qizilbash defendió recientemente la integración de la IA como esencial para atraer a audiencias jóvenes que buscan interacciones personalizadas, afirmando: "La Generación Z y Alpha esperan experiencias con más significado".
Mientras el debate se intensifica, el mensaje de Burch trasciende Horizon: "Creo que luchar es necesario para proteger el futuro de esta forma de arte que amamos". La comunidad de videojuegos sigue de cerca estas discusiones críticas sobre derechos creativos y límites tecnológicos.