『ホライゾン』シリーズのアロイ役を務めるアシュリー・バーチは、流出したAIアロイのデモ動画に反応し、進行中の声優ストライキの核心的な懸念を指摘した。この動画はThe Vergeが最初に報じたもので、ソニーの実験的なAI技術が合成音声と顔面アニメーションでアロイのキャラクターを再現する様子を収めている(ただしソニーは正式なコメントを出していない)。
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その後削除されたデモでは、ソニーのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるシャーワン・ラグーバルダジャルが、明らかに人工的なアロイと会話する様子が映し出された。ぎこちない顔のアニメーションとテキスト読み上げの声は、バーチの高評価を受けた演技とは対照的だった。「調子はどう?」との問いにAIキャラクターは「こんにちは、まあまあです。ただ喉が痛くて。そちらは?」と返答している。
全4作の『ホライゾン』シリーズ(『ゼロ・ドーン』、『フォビドゥン・ウェスト』、『コール・オブ・ザ・マウンテン』、『LEGO ホライゾン アドベンチャーズ』)でアロイの声を担当してきたバーチは、TikTokでゲリラゲームズから「この技術は現在開発中ではなく、自身の演技データも使用されていない」と保証を受けたことを明かした。これは、近々発売予定の『ホライゾン』マルチプレイヤー作品や『ホライゾン3』にAIアロイが登場しないことを示唆している。
しかしバーチは、パフォーマンスアーティストへの影響に深い懸念を表明。「私が危惧しているのは、技術の存在や企業がそれを使いたがること自体ではない」と説明し、「もし私たちがこの戦いに負けたら、実際の演技データが保護も救済策もなくこうした形で使われる未来が来るかもしれないという想像です」と続けた。
彼女はこの問題をSAG-AFTRA(映画俳優組合)の進行中のストライク交渉と直接関連付け、声優たちが求める3つの核心的な保護策――AI再生への同意、公正な報酬、AI使用に関する透明性――を強調。「私たちは現在、暫定組合契約ですでに保証されている基本的な保護措置を求めて戦っています」と述べ、ゲームスタジオに対しこれらの暫定合意を採用するよう訴えた。
@ashly.burchがAIアロイについて思うこと
♬ original sound - Ashly Burch
ゲーム業界のAI推進は、倫理的懸念や創造的制限に対する批判が高まる中でも続いている。Keywords Studiosが最近実施した完全AIゲーム実験は大失敗に終わったものの、アクティビジョンなどは『コール・オブ・デューティ ブラックオプス6』を含む生成的AIの導入を継続している。
ストライクの影響は主要タイトルで顕著になりつつあり、『ディスティニー2』や『ワールド・オブ・ウォークラフト』では通常ボイスが入るシーンでNPCが無音になっているとの報告がある。プレイステーションのアサド・キジルバシュ幹部は最近、個人的なインタラクションを求める若年層へのアピールにAI統合が不可欠だと主張し、「Z世代とアルファ世代は、より意味のある体験を期待している」と述べた。
議論が激化する中、バーチのメッセージは『ホライゾン』を超えて共感を呼んでいる:「私たちが愛するこの芸術形式の未来を守るため、戦うことは必要だと信じています」。創作の権利と技術的境界をめぐるこれらの重要な議論が展開される中、ゲームコミュニティは引き続き注目している。