L'actrice d'Horizon Ashly Burch a réagi à la vidéo dévoilée de l'IA Aloy en soulignant les inquiétudes au cœur de la grève actuelle des doubleurs. Ce clip viral, rapporté en premier par The Verge, montrait la technologie expérimentale d'IA de Sony recréant le personnage d'Aloy via une voix synthétique et des animations faciales - bien que Sony n'ait pas officiellement commenté.
Le Duel des Personnages PlayStation
Votez pour Votre Préféré




Voir vos résultatsContinuez à jouer pour voir vos résultats personnels ou le classement communautaire !Continuer à voterVoir les résultats
Dans cette démo depuis supprimée, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony, Sharwin Raghoebardajal, converse avec un Aloy clairement artificiel, dont les animations faciales rigides et la voix synthétique contrastent fortement avec la performance acclamée de Burch. Lorsqu'on lui demande comment elle va, le personnage IA répond : "Bonjour, je vais plutôt bien. Je me bats juste contre un mal de gorge. Et vous ?"
Burch, la voix originale d'Aloy dans les quatre jeux Horizon (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain et Lego Horizon Adventures), a confirmé sur TikTok que Guerrilla Games l'a assurée que cette technologie n'était pas en développement actif et n'avait pas utilisé ses enregistrements. Cela écarte probablement l'IA Aloy du prochain titre multijoueur Horizon ou de Horizon 3.
Cependant, Burch a exprimé de vives inquiétudes quant aux implications pour les artistes. "Ce qui m'inquiète, ce n'est pas l'existence de la technologie ou les entreprises qui veulent l'utiliser", a-t-elle expliqué. "C'est d'imaginer ce scénario avec les données réelles de performance de quelqu'un si nous perdons ce combat - sans protection ni recours possible."
L'actrice a directement relié cela aux négociations en cours de la grève SAG-AFTRA, où les doubleurs réclament trois protections clés : le consentement pour les recreations IA, une compensation équitable et la transparence sur l'usage de l'IA. "Nous nous battons pour des garde-fous basiques que des contrats syndicaux temporaires offrent déjà", a noté Burch, exhortant les studios à adopter ces accords intérimaires.
@ashly.burch partage son avis sur l'IA Aloy
♬ son original - Ashly Burch
L'industrie du jeu poursuit sa poussée vers l'IA malgré les critiques croissantes sur les questions éthiques et les limitations créatives. L'expérience entièrement IA de Keywords Studios a échoué spectaculairement, mais des entreprises comme Activision persistent avec des implémentations d'IA générative - y compris des usages controversés dans Call of Duty: Black Ops 6.
L'impact de la grève devient de plus en plus visible dans les grands titres, avec Destiny 2 et World of Warcraft présentant des PNJ muets dans des scènes habituellement doublées. Le dirigeant de PlayStation Asad Qizilbash a récemment défendu l'intégration de l'IA comme essentielle pour séduire les jeunes publics cherchant des interactions personnalisées, déclarant : "La Gen Z et Alpha attendent des expériences plus significatives."
Alors que le débat s'intensifie, le message de Burch résonne au-delà d'Horizon : "Je crois qu'il est nécessaire de se battre pour protéger le futur de cette forme d'art que nous aimons." La communauté gaming observe attentivement ces discussions cruciales sur les droits créatifs et les limites technologiques.