
A medida que la emoción se acumula para el lanzamiento de Borderlands 4 , los fanáticos están llenos de anticipación. Sin embargo, ha surgido una preocupación significativa en torno a los precios del juego, con rumores que sugieren un alto precio de $ 80. En una publicación reciente de Twitter (X) el 14 de mayo, el CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, provocó controversia al afirmar que los verdaderos fanáticos encontrarían una manera de comprar el juego, independientemente de su costo. Esta declaración ha dejado a muchos fanáticos sintiéndose frustrados y cuestionando su lealtad a la serie.
CEO de Gearbox dice que si eres un verdadero fanático, encontrarás una manera de hacer que suceda
Los comentarios de Pitchford se produjeron en respuesta a un fanático que expresa su preocupación por el posible precio de $ 80. Hizo hincapié en que la decisión final de precios no está bajo su control, pero insistió en que los fanáticos dedicados encontrarían una manera de adquirir el juego. Esta respuesta provocó una reacción violenta significativa, y muchos fanáticos se dirigieron a las redes sociales para expresar su decepción. Algunos argumentaron que el costo, potencialmente aumentado a $ 100 con contenido adicional como pases de temporada y pieles, es simplemente demasiado elevado.

Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford elaboró el problema de los precios, admitiendo que no estaba al tanto del precio exacto, pero no rechazó la posibilidad de que fuera $ 80. Destacó los crecientes costos de desarrollo de juegos y envases minoristas, señalando que el presupuesto de Borderlands 4 es más del doble que el de su predecesor, Borderlands 3 . Esta sincera discusión sobre las presiones financieras que enfrenta la industria hizo poco para sofocar las preocupaciones de los fanáticos, dejando a muchos para reconsiderar sus planes de compra.
Take-Two's Response en el precio

En contraste, Take-Two Interactive, el editor detrás de Borderlands 4 , ha adoptado un enfoque más medido para el debate de los precios. En una entrevista con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, enfatizó el compromiso de la compañía de ofrecer un valor excepcional a los consumidores. Argumentó que el valor de entretenimiento proporcionado por sus juegos supera con creces el costo, en comparación con otras formas de entretenimiento como películas o eventos en vivo.
Zelnick afirmó además: "Nuestro trabajo es ofrecer mucho más valor al que cobramos. Ese es nuestro objetivo. Creemos que los consumidores están dispuestos a pagar lo mejor. Es nuestro trabajo hacer lo mejor". Esta filosofía se reflejó en el precio de otro título próximo, Mafia: The Old Country , establecido en $ 50, y en medio de los rumores de que GTA VI podría exceder los $ 100.

El enfoque de Take-Two para el precio es flexible, como Zelnick explicó en una entrevista de GamesIndustry.biz el 16 de mayo. Reiteró el objetivo de la compañía de ofrecer precios variables, asegurando que cada juego entregue más valor de lo que sugiere su precio.
En medio de estas discusiones de precios, la serie Borderlands ha enfrentado otros desafíos, incluidos los bombardeos de revisión debido a los cambios de EULA. Mientras la caja de cambios se prepara para el lanzamiento de Borderlands 4 el 12 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC, es posible que deba prestar más atención a los comentarios de los fanáticos para garantizar un lanzamiento exitoso.
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