유명한 액션 게임의 팬들에게 흥미 진진한 소식 인 Stellar Blade : 속편은 공식적으로 수평선에 있습니다. 이 확인은 Shift Up의 최신 투자자 이사회 회의, 게임 커뮤니티의 Sparking Enthusiasm에서 직접 나왔습니다.
작가: Andrew독서:0
Borderlands 4 의 출시를위한 흥분이 구축되면서 팬들은 기대에 부응하고 있습니다. 그러나 게임의 가격에 대한 상당한 우려가 나왔고 소문은 80 달러의 가격표를 암시합니다. 5 월 14 일의 최근 트위터 (X) 게시물에서 기어 박스 소프트웨어의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 실제 팬들이 비용에 관계없이 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것이라고 말함으로써 논쟁을 불러 일으켰습니다. 이 진술은 많은 팬들이 좌절감을 느끼고 시리즈에 대한 충성심을 느끼게했습니다.
Pitchford의 의견은 잠재적 인 $ 80 가격에 대한 우려를 표현하는 팬에 대한 응답으로 이루어졌습니다. 그는 최종 가격 책정 결정이 자신의 통제 내에 있지 않다고 강조했지만, 헌신적 인 팬들은 게임을 얻는 방법을 찾을 것이라고 주장했다. 이 반응은 많은 팬들이 소셜 미디어를 방문하여 실망을 표명하면서 상당한 반발을 일으켰습니다. 일부는 시즌 패스 및 스킨과 같은 추가 콘텐츠로 100 달러로 상승하는 비용이 너무 가파르고 있다고 주장했다.
5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 가격 책정 문제에 대해 자세히 설명했으며 정확한 가격을 알지 못했지만 80 달러가 될 가능성을 무시하지 않았다는 것을 인정했습니다. 그는 Borderlands 4 의 예산이 이전 모델 인 Borderlands 3 의 두 배 이상이라고 지적하면서 게임 개발 및 소매 포장 비용이 증가 함을 강조했습니다. 업계가 직면 한 재정적 압박에 대한 솔직한 논의는 팬들의 우려를 진압하지 않아서 많은 사람들이 구매 계획을 재고하게했습니다.
대조적으로, Borderlands 4 의 출판사 인 Take-Two Interactive는 가격 토론에보다 측정 된 접근 방식을 취했습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 소비자에게 탁월한 가치를 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했습니다. 그는 영화 나 라이브 이벤트와 같은 다른 형태의 엔터테인먼트와 비교할 때 게임에서 제공 한 엔터테인먼트 가치가 비용을 훨씬 능가한다고 주장했다.
Zelnick은 또한 "우리가 청구하는 것보다 훨씬 더 많은 가치를 제공하는 것이 우리의 일입니다. 이것이 우리의 목표입니다. 우리는 소비자가 최선을 다할 의사가 있다고 생각합니다. 최선을 다하는 것이 우리의 일이라고 생각합니다." 이 철학은 다가오는 다른 타이틀 인 Mafia : The Old Country 의 가격에 $ 50에 반영되었으며 GTA VI가 $ 100를 초과 할 것이라는 소문 속에서 반영되었습니다.
Zelnick은 5 월 16 일 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 설명했듯이 Take-Two의 가격 책정 접근 방식은 유연합니다. 그는 가변 가격을 제공하려는 회사의 목표를 반복하여 각 게임이 가격표가 제안한 것보다 더 많은 가치를 제공합니다.
이러한 가격 논의 속에서 Borderlands 시리즈는 EULA 변경으로 인한 검토 폭격을 포함하여 다른 과제에 직면했습니다. 기어 박스는 2025 년 9 월 12 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 Borderlands 4 의 출시를 준비함에 따라 성공적인 출시를 보장하기 위해 팬 피드백에 더주의를 기울여야 할 수도 있습니다.
Borderlands 4 에 대한 최신 업데이트는 아래의 포괄적 인 적용 범위를 확인하십시오!
22
2025-05
22
2025-05
22
2025-05
22
2025-05