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著者: Andrew読む:1
Borderlands 4のリリースに興奮が構築されると、ファンは期待に応じて賑やかです。しかし、ゲームの価格設定については大きな懸念が浮かびました。噂では、80ドルの価格が多いことを示唆しています。 5月14日の最近のTwitter(X)の投稿で、Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは、真のファンがコストに関係なくゲームを購入する方法を見つけると述べて論争を引き起こしました。この声明により、多くのファンがイライラし、シリーズへの忠誠心に疑問を呈しています。
ピッチフォードのコメントは、潜在的な80ドルの価格帯に懸念を表明するファンに対応して来ました。彼は、最終的な価格設定の決定は彼のコントロールの範囲内ではないことを強調したが、献身的なファンがゲームを取得する方法を見つけると主張した。この反応は重要な反発を引き起こし、多くのファンがソーシャルメディアに夢中になって失望を表明しました。シーズンパスやスキンなどの追加コンテンツで100ドルに上昇する可能性があるコストは、単純すぎると主張しました。
5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードは価格の問題について詳しく説明し、彼が正確な価格に気付いていないことを認めましたが、80ドルである可能性を却下しませんでした。彼は、ゲーム開発と小売パッケージのコストの増加を強調し、 Borderlands 4の予算は前身であるBorderlands 3の2倍以上であると指摘しました。業界が直面している財政的圧力に関するこの率直な議論は、ファンの懸念を鎮めることはほとんどありませんでした。
対照的に、 Borderlands 4の背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、価格設定の議論に対してより測定されたアプローチを取りました。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、消費者に例外的な価値を提供するという会社のコミットメントを強調しました。彼は、映画やライブイベントなどの他の形態のエンターテイメントと比較した場合、彼らのゲームによって提供されるエンターテイメント価値はコストをはるかに超えていると主張しました。
ゼルニックはさらに、「私たちが請求するものよりもはるかに価値をもたらすことは私たちの仕事です。それが私たちの目標です。消費者は最高の費用を支払うことをいとわないと思います。この哲学は、今後のタイトルであるマフィア:The Old Countryの価格設定に反映され、50ドルに設定されており、 GTA VIが100ドルを超える可能性があるという噂の中でいます。
ZelnickがGamesIndustry.Bizのインタビューで説明したように、Take-Twoの価格設定へのアプローチは柔軟です。彼は、可変価格設定を提供するという会社の目標を繰り返し、各ゲームが価格タグが示唆するよりも多くの価値を提供することを保証します。
これらの価格設定の議論の中で、 Borderlandsシリーズは、EULAの変更によるレビュー爆撃など、他の課題に直面しています。 Gearboxは、2025年9月12日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCを介してBorderlands 4のリリースの準備をしているため、ファンのフィードバックに注意を払う必要がある場合があります。
Borderlands 4の最新の更新については、以下の包括的な報道をご覧ください!
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