備受讚譽的動作遊戲的粉絲,Stellar Blade:續集正式即將上映。這一確認直接來自Shift UP的最新投資者董事會會議,在遊戲社區中引發了熱情。
作者: Andrew閱讀:0
隨著《無邊界4》的發行興奮,粉絲們期待著嗡嗡作響。然而,在遊戲的定價上出現了一個重大的擔憂,謠言表明價格高達80美元。在5月14日的最近一篇Twitter(X)帖子中,Gearbox Software的首席執行官Randy Pitchford引發了爭議,指出真正的粉絲將找到一種購買遊戲的方法,無論其成本如何。這一說法使許多粉絲感到沮喪,並質疑他們對該系列的忠誠。
Pitchford的評論是為了回應粉絲對潛在的80美元價格點的擔憂。他強調,最終的定價決定不在他的控制範圍內,但堅持認為,敬業的球迷會找到一種獲得遊戲的方法。這一反應引起了強烈的反對,許多粉絲們上了社交媒體來表達他們的失望。有人認為,成本可能會增加到100美元,而季節通行證和皮膚等額外的內容太陡了。
在5月10日的PAX East小組中,Pitchford詳細闡述了定價問題,他承認他不知道確切的價格,但並沒有忽略它的可能性為80美元。他強調了遊戲開發和零售包裝的成本不斷增長,並指出Borderlands 4的預算是其前身Borderlands 3的兩倍以上。關於該行業面臨的財務壓力的坦率討論幾乎沒有使粉絲的擔憂,因此許多人可以重新考慮他們的購買計劃。
相比之下, Borderlands 4背後的出版商Take-Two Interactive採取了更加衡量的定價辯論方法。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時強調了該公司致力於為消費者帶來非凡價值的承諾。他認為,與電影或現場活動(如電影或現場活動)相比,他們遊戲提供的娛樂價值遠遠超出了成本。
Zelnick進一步指出:“提供的價值比我們收取的更多價值是我們的工作。這是我們的目標。我們認為消費者願意為最優惠的價格付出代價。這是我們最好的工作。”這一理念反映在另一個即將到來的標題《黑手黨:舊國家》的定價中,定為50美元,在謠言中, GTA VI可能超過100美元。
正如Zelnick在GamesIndustry中解釋的那樣,Take-Two的定價方法是靈活的。 BIZ在5月16日採訪。他重申了該公司提供可變價格的目標,以確保每個遊戲的價值比其價格標籤的價值高。
在這些定價討論中, 《無國會》系列面臨著其他挑戰,包括由於歐拉的變化而造成的審查轟炸。隨著變速箱為2025年9月12日在PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC上發布Borderlands 4的準備工作時,它可能需要更加關注粉絲的反饋,以確保成功發布。
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