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DLSS 4 de NVIDIA 4: La generación de múltiples cuadros transforma los juegos

Feb 11,2025 Autor: George

DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 marca un salto significativo en la tecnología de juegos. La introducción de la generación de múltiples cuadros (MFG) promete hasta 8x Boost de rendimiento, un cambio de juego para juegos de alta resolución con rayos.

DLSS, la tecnología de escala de NVIDIA a IA, ha empujado constantemente los límites de la fidelidad visual y la optimización de la velocidad de fotogramas. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando los modelos AI avanzados, incluida la primera implementación en tiempo real de la IA basada en transformadores en la representación gráfica. Esto da como resultado imágenes más nítidas, un juego más suave y una reducción sustancial en el uso de VRAM (hasta el 30%).

Generación de múltiples cuadros: el motor de rendimiento

MFG, exclusivo de la serie RTX 50, genera hasta tres cuadros adicionales para cada marco tradicionalmente renderizado. Esto se logra a través de una combinación de optimizaciones de hardware y software, que incluye núcleos de tensor mejorados y medición de hardware. Estos avances no solo aceleran la generación de cuadros en un 40%, sino que también reducen significativamente los costos computacionales. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra las impresionantes ganancias de rendimiento, demostrando velocidades de cuadro más rápidas y un menor consumo de memoria.

DLSS 4 también incorpora la reconstrucción de rayos y la súper resolución, mejorada por los transformadores de la visión. Esto garantiza una calidad visual excepcional, particularmente en escenas exigentes con ritmo de rayos, minimizando los artefactos y maximizando la estabilidad temporal.

Compatibilidad hacia atrás y soporte amplio

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. NVIDIA garantiza la compatibilidad atrasada, lo que lleva las mejoras de rendimiento a los usuarios RTX existentes y futuros. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y la aplicación de NVIDIA incluirá una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización completa posiciona NVIDIA DLSS 4 como líder en innovación de juegos, ofreciendo un rendimiento sin precedentes y fidelidad visual para todos los usuarios de GeForce RTX.

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